UIScreen 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
화면에 대한 정보입니다.
[Foundation.Register("UIScreen", true)]
public class UIScreen : Foundation.NSObject, IDisposable, UIKit.IUITraitEnvironment
type UIScreen = class
inherit NSObject
interface IUITraitEnvironment
interface INativeObject
interface IDisposable
- 상속
- 특성
- 구현
설명
이 클래스에는 디바이스 화면의 경계 사각형이 포함되며 디스플레이가 외부 디스플레이에 미러링되는 경우 해당 화면에 대한 정보가 포함됩니다.
싱글톤은 MainScreen 디바이스의 실제 화면을 나타냅니다. 현재 연결된 모든 화면은 정적 배열에서 Screens 사용할 수 있습니다. 는 MainScreen 항상 인덱스 0에 있습니다.
생성자
UIScreen() |
매개 변수 없이 이 클래스의 새 인스턴스를 초기화하는 기본 생성자입니다. |
UIScreen(IntPtr) |
관리되지 않는 개체의 관리되는 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다. |
UIScreen(NSObjectFlag) |
초기화를 건너뛰고 개체만 할당하기 위해 파생 클래스에서 를 호출하는 생성자입니다. |
속성
ApplicationFrame |
개발자는 이 사용되지 않는 속성을 사용하면 안 됩니다. 개발자는 'Bounds' 속성을 사용해야 합니다. |
AvailableModes |
이 UIScreen에서 지원하는 삭제 모드입니다. 읽기 전용입니다. |
Bounds |
화면의 경계 RectangleF(논리적 픽셀)입니다. 읽기 전용입니다. |
Brightness |
이 UIScreen의 밝기 수준입니다. |
BrightnessDidChangeNotification |
BrightnessDidChange에 대한 알림 상수 |
Captured |
화면의 일부가 AriPlay를 통해 캡처, 미러링 또는 전송되는지 여부를 알려주는 부울 값을 가져옵니다. |
CapturedDidChangeNotification |
CapturedDidChange에 대한 알림 상수 |
Class |
화면에 대한 정보입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
ClassHandle |
이 클래스의 핸들입니다. |
CoordinateSpace |
화면에 지정된 좌표 공간입니다. |
CurrentMode |
이 UIScreen의 활성 화면 모드입니다. |
DebugDescription |
이 개체에 대한 개발자 의미 있는 설명입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
Description |
ToString의 Objective-C 버전인 개체에 대한 설명입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
DidConnectNotification |
DidConnect에 대한 알림 상수 |
DidDisconnectNotification |
DidDisconnect에 대한 알림 상수 |
FixedCoordinateSpace |
화면의 고정 좌표 공간입니다. (읽기 전용) |
FocusedItem |
포커스가 IUIFocusItem 있는 을 가져옵니다. |
FocusedView |
포커스가 있는 보기를 가져옵니다. |
Handle |
관리되지 않는 개체 표현에 대한 핸들(포인터)입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
IsDirectBinding |
화면에 대한 정보입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
IsProxy |
화면에 대한 정보입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
MainScreen |
디바이스의 화면을 나타내는 UIScreen입니다. |
MaximumFramesPerSecond |
디스플레이에서 처리할 수 있는 초당 최대 프레임을 가져옵니다. |
MirroredScreen |
외부 디스플레이에 의해 미러링되는 UIScreen입니다. 읽기 전용입니다. |
ModeDidChangeNotification |
ModeDidChange에 대한 알림 상수 |
NativeBounds |
화면의 경계 사각형(픽셀 단위로 측정). |
NativeScale |
실제 화면 네이티브 배율 인수입니다. |
OverscanCompensation |
외부 화면에서 오버스캔을 보정하는 데 사용되는 기술입니다. |
OverscanCompensationInsets |
클리핑을 방지하는 데 필요한 에지 인셋입니다. |
PreferredMode |
이 UIScreen의 기본 표시 모드입니다. 읽기 전용입니다. |
RetainCount |
개체에 대한 현재 Objective-C 보존 수를 반환합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
Scale |
이 UIScreen의 자연 배율 인수입니다. 읽기 전용입니다. |
Screens |
모든 화면이 디바이스를 연결했습니다. |
Self |
화면에 대한 정보입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
Superclass |
화면에 대한 정보입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
SuperHandle |
이 NSObject에 대한 기본 클래스의 메서드를 나타내는 데 사용되는 핸들입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
SupportsFocus |
화면에서 포커스 입력을 지원하는지 여부를 제어하는 부울 값을 가져옵니다. |
TraitCollection |
관용구, 배율 및 크기 클래스와 같은 디스플레이의 특성입니다. |
WantsSoftwareDimming |
소프트웨어 에뮬레이션을 통해 이 UIScreen을 하드웨어 용량보다 낮게 흐리게 표시할 수 있는지 여부입니다. |
Zone |
화면에 대한 정보입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
메서드
확장 메서드
GetDebugDescription(INSObjectProtocol) |
화면에 대한 정보입니다. |
GetAccessibilityCustomRotors(NSObject) |
개체에 적합한 개체의 UIAccessibilityCustomRotor 배열을 |
SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[]) |
개체에 적합한 개체의 UIAccessibilityCustomRotor 배열을 |