UIPinchGestureRecognizer 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
손가락 모으기를 위한 제스처 인식기입니다.
[Foundation.Register("UIPinchGestureRecognizer", true)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class UIPinchGestureRecognizer : UIKit.UIGestureRecognizer
type UIPinchGestureRecognizer = class
inherit UIGestureRecognizer
- 상속
- 특성
생성자
UIPinchGestureRecognizer() |
매개 변수 없이 이 클래스의 새 인스턴스를 초기화하는 기본 생성자입니다. |
UIPinchGestureRecognizer(Action) |
손가락 모으기를 위한 제스처 인식기입니다. |
UIPinchGestureRecognizer(Action<UIPinchGestureRecognizer>) |
제스처 인식기를 생성하고 제스처가 인식될 때 호출하는 메서드를 제공합니다. |
UIPinchGestureRecognizer(IntPtr) |
관리되지 않는 개체의 관리 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다. |
UIPinchGestureRecognizer(NSObject, Selector) |
손가락 모으기를 위한 제스처 인식기입니다. |
UIPinchGestureRecognizer(NSObjectFlag) |
초기화를 건너뛰고 개체만 할당하기 위해 파생 클래스에서 를 호출하는 생성자입니다. |
속성
AllowedPressTypes |
제스처 인식기가 응답하는 의 UIPressType 배열입니다. (다음에서 상속됨 UIGestureRecognizer) |
AllowedTouchTypes |
제스처 인식기가 응답하는 의 UITouchType 배열입니다. (다음에서 상속됨 UIGestureRecognizer) |
CancelsTouchesInView |
제스처의 일부로 인식된 터치를 기본 UIView에 전달해야 하는지 여부입니다. (다음에서 상속됨 UIGestureRecognizer) |
Class |
손가락 모으기를 위한 제스처 인식기입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
ClassHandle |
이 클래스의 핸들입니다. |
DebugDescription |
이 개체에 대한 개발자 의미 있는 설명입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
DelaysTouchesBegan |
이 UIGestureRecognizer가 제스처의 시작 단계에서 기본 UIVew에 대한 터치 전송을 지연해야 하는지 여부입니다. (다음에서 상속됨 UIGestureRecognizer) |
DelaysTouchesEnded |
이 UIGestureRecgonizer가 제스처의 끝 단계에서 기본 UIView에 대한 터치 전송을 지연해야 하는지 여부입니다. (다음에서 상속됨 UIGestureRecognizer) |
Delegate |
클래스 대리자 역할을 하는 UIKit.IUIGestureRecognizerDelegate 모델 클래스의 인스턴스입니다. (다음에서 상속됨 UIGestureRecognizer) |
Description |
개체, ToString의 Objective-C 버전에 대한 설명입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
Enabled |
UIGestureRecognizer를 사용할 수 있는지 여부입니다. (다음에서 상속됨 UIGestureRecognizer) |
Handle |
관리되지 않는 개체 표현에 대한 핸들(포인터)입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
IsDirectBinding |
손가락 모으기를 위한 제스처 인식기입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
IsProxy |
손가락 모으기를 위한 제스처 인식기입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
Name |
인식기의 이름을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIGestureRecognizer) |
NumberOfTouches |
제스처와 관련된 터치 수입니다. (다음에서 상속됨 UIGestureRecognizer) |
RequiresExclusiveTouchType |
가 UIGestureRecognizer 단일 유형의 터치만 고려하고 있는지 여부를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIGestureRecognizer) |
RetainCount |
개체에 대한 현재 Objective-C 보존 수를 반환합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
Scale |
화면 좌표의 두 터치 지점을 기준으로 하는 배율 인수입니다. |
Self |
손가락 모으기를 위한 제스처 인식기입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
ShouldBegin |
값을 가져오기 위해 개체에서 호출한 대리자입니다. (다음에서 상속됨 UIGestureRecognizer) |
ShouldBeRequiredToFailBy |
값을 가져오기 위해 개체에서 호출한 대리자입니다. (다음에서 상속됨 UIGestureRecognizer) |
ShouldReceivePress |
값을 가져오기 위해 개체에서 호출한 대리자입니다. (다음에서 상속됨 UIGestureRecognizer) |
ShouldReceiveTouch |
값을 가져오기 위해 개체에서 호출한 대리자입니다. (다음에서 상속됨 UIGestureRecognizer) |
ShouldRecognizeSimultaneously |
값을 가져오기 위해 개체에서 호출한 대리자입니다. (다음에서 상속됨 UIGestureRecognizer) |
ShouldRequireFailureOf |
값을 가져오기 위해 개체에서 호출한 대리자입니다. (다음에서 상속됨 UIGestureRecognizer) |
State |
이 UIGestureRecognizer의 현재 상태입니다. (다음에서 상속됨 UIGestureRecognizer) |
Superclass |
손가락 모으기를 위한 제스처 인식기입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
SuperHandle |
이 NSObject에 대한 기본 클래스의 메서드를 나타내는 데 사용되는 핸들입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
Velocity |
핀치의 속도(초당 배율)입니다. |
View |
이 UIGestureRecognizer가 연결된 UIView입니다. 읽기 전용입니다. (다음에서 상속됨 UIGestureRecognizer) |
WeakDelegate |
이 형식의 대리자 프로토콜에 응답할 수 있는 개체입니다. (다음에서 상속됨 UIGestureRecognizer) |
Zone |
손가락 모으기를 위한 제스처 인식기입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
메서드
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
외부에서 관찰될 개체를 등록합니다(NSString keyPath 사용). 관찰된 변경 내용은 관찰자의 개체 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 메서드로 디스패치됩니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
외부에서 관찰될 개체를 등록합니다(문자열 keyPath 사용). 관찰된 변경 내용은 관찰자의 개체 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 메서드로 디스패치됩니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
임의 메서드를 사용하여 외부에서 관찰되는 개체를 등록합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
임의 메서드를 사용하여 외부에서 관찰되는 개체를 등록합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
AddTarget(Action) |
제스처가 인식된 경우에 대한 새 콜백을 등록합니다. (다음에서 상속됨 UIGestureRecognizer) |
AddTarget(Action<NSObject>) |
제스처가 인식된 경우에 대한 새 콜백을 등록합니다. (다음에서 상속됨 UIGestureRecognizer) |
AddTarget(NSObject, Selector) |
하위 수준의 AddTarget 버전입니다. (다음에서 상속됨 UIGestureRecognizer) |
AwakeFromNib() |
개체가 nib 파일에서 로드된 후 호출됩니다. 재정의자는 base를 호출해야 합니다. AwakeFromNib(). (다음에서 상속됨 NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Action) |
손가락 모으기를 위한 제스처 인식기입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
주 UI 스레드에서 지정된 코드를 비동기적으로 호출합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary) |
손가락 모으기를 위한 제스처 인식기입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary) |
사용되지 않음.
손가락 모으기를 위한 제스처 인식기입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
BindingInfo(String) |
사용되지 않음.
손가락 모으기를 위한 제스처 인식기입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
BindingOptionDescriptions(String) |
사용되지 않음.
손가락 모으기를 위한 제스처 인식기입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
BindingValueClass(String) |
사용되지 않음.
손가락 모으기를 위한 제스처 인식기입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
CanBePreventedByGestureRecognizer(UIGestureRecognizer) |
재정의되면 지정된 UIGestureRecognizer가 이 UIGestureRecognizer가 제스처를 인식하지 못하도록 합니다. (다음에서 상속됨 UIGestureRecognizer) |
CanPreventGestureRecognizer(UIGestureRecognizer) |
재정의되면 이 UIGestureRecognizer가 지정된 UIGestureRecognizer가 제스처를 인식하지 못하도록 방지할 수 있음을 나타냅니다. (다음에서 상속됨 UIGestureRecognizer) |
CommitEditing() |
손가락 모으기를 위한 제스처 인식기입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr) |
손가락 모으기를 위한 제스처 인식기입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
ConformsToProtocol(IntPtr) |
이 개체가 지정된 프로토콜을 구현하는지 확인하기 위해 호출됩니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
Copy() |
기본 Objective-C 개체의 복사본을 수행합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
DangerousAutorelease() |
손가락 모으기를 위한 제스처 인식기입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
DangerousRelease() |
손가락 모으기를 위한 제스처 인식기입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
DangerousRetain() |
손가락 모으기를 위한 제스처 인식기입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
다 대 다 관계에 대한 인덱스 변경이 발생했음을 나타냅니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
손가락 모으기를 위한 제스처 인식기입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
DidChangeValue(String) |
지정된 키에서 변경이 발생했음을 나타냅니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
Dispose() |
NSObject 개체에서 사용하는 리소스를 해제합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
Dispose(Boolean) |
UIGestureRecognizer 개체에서 사용하는 리소스를 해제합니다. (다음에서 상속됨 UIGestureRecognizer) |
DoesNotRecognizeSelector(Selector) |
이 개체가 지정된 선택기를 인식하지 못했음을 나타냅니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
Equals(NSObject) |
손가락 모으기를 위한 제스처 인식기입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
Equals(Object) |
손가락 모으기를 위한 제스처 인식기입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
ExposedBindings() |
손가락 모으기를 위한 제스처 인식기입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
GetBindingInfo(NSString) |
손가락 모으기를 위한 제스처 인식기입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
GetBindingOptionDescriptions(NSString) |
손가락 모으기를 위한 제스처 인식기입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
GetBindingValueClass(NSString) |
손가락 모으기를 위한 제스처 인식기입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[]) |
지정된 키의 값을 검색합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
GetHashCode() |
현재 인스턴스에 대한 해시 코드를 생성합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
GetMethodForSelector(Selector) |
손가락 모으기를 위한 제스처 인식기입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
GetNativeField(String) |
사용되지 않음.
손가락 모으기를 위한 제스처 인식기입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
GetNativeHash() |
손가락 모으기를 위한 제스처 인식기입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
GetTargets() |
손가락 모으기를 위한 제스처 인식기입니다. (다음에서 상속됨 UIGestureRecognizer) |
IgnorePress(UIPress, UIPressesEvent) |
개발자는 제스처 인식기에서 특정 누름을 무시하도록 지시하도록 이 메서드를 재정의할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 UIGestureRecognizer) |
IgnoreTouch(UITouch, UIEvent) |
지정된 이벤트의 특정 터치를 무시합니다. (다음에서 상속됨 UIGestureRecognizer) |
Init() |
손가락 모으기를 위한 제스처 인식기입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr) |
손가락 모으기를 위한 제스처 인식기입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr, String) |
손가락 모으기를 위한 제스처 인식기입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
Invoke(Action, Double) |
손가락 모으기를 위한 제스처 인식기입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
Invoke(Action, TimeSpan) |
손가락 모으기를 위한 제스처 인식기입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
InvokeOnMainThread(Action) |
손가락 모으기를 위한 제스처 인식기입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
주 UI 스레드에서 지정된 코드를 동기적으로 호출합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
IsEqual(NSObject) |
손가락 모으기를 위한 제스처 인식기입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
IsKindOfClass(Class) |
손가락 모으기를 위한 제스처 인식기입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
IsMemberOfClass(Class) |
손가락 모으기를 위한 제스처 인식기입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
LocationInView(UIView) |
이 UIGestureRecognizer가 나타내는 제스처의 지정된 UIView에 있는 PointF입니다. (다음에서 상속됨 UIGestureRecognizer) |
LocationOfTouch(nint, UIView) |
제스처의 터치 중 하나의 좌표계에 있는 위치를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 UIGestureRecognizer) |
MarkDirty() |
일반 피어 개체(IsDirectBinding은 true임)를 toggleref 개체로 승격합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
MutableCopy() |
지정된 NSObject의 변경 가능한 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
ObjectDidEndEditing(NSObject) |
손가락 모으기를 위한 제스처 인식기입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) |
이 개체를 기준으로 지정된 keyPath의 값이 변경되었음을 나타냅니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
PerformSelector(Selector) |
손가락 모으기를 위한 제스처 인식기입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject) |
손가락 모으기를 위한 제스처 인식기입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double) |
현재 인스턴스에서 선택기를 호출하고 이 null이 아닌 경우 |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[]) |
손가락 모으기를 위한 제스처 인식기입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject) |
손가락 모으기를 위한 제스처 인식기입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean) |
손가락 모으기를 위한 제스처 인식기입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[]) |
손가락 모으기를 위한 제스처 인식기입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
PrepareForInterfaceBuilder() |
손가락 모으기를 위한 제스처 인식기입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
PressesBegan(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent) |
원격 또는 게임 컨트롤러에서 물리적 단추를 눌렀다는 것을 나타냅니다. (다음에서 상속됨 UIGestureRecognizer) |
PressesCancelled(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent) |
시스템 이벤트로 인해 실제 단추 누르기 이벤트가 취소되었음을 나타냅니다. (다음에서 상속됨 UIGestureRecognizer) |
PressesChanged(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent) |
의 Force |
PressesEnded(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent) |
원격 또는 게임 컨트롤러에서 물리적 단추 누르기의 끝을 나타냅니다. (다음에서 상속됨 UIGestureRecognizer) |
RemoveObserver(NSObject, NSString) |
지정된 관찰자가 지정된 keyPath에 대해 변경된 값에 대한 추가 알림을 받지 못하도록 합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr) |
지정된 관찰자가 지정된 keyPath 및 컨텍스트에 대해 변경된 값에 대한 추가 알림을 받지 못하도록 합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String) |
지정된 관찰자가 지정된 keyPath에 대해 변경된 값에 대한 추가 알림을 받지 못하도록 합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr) |
지정된 관찰자가 지정된 keyPath 및 컨텍스트에 대해 변경된 값에 대한 추가 알림을 받지 못하도록 합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
RemoveTarget(NSObject, Selector) |
하위 수준 AddTarget 메서드에 대한 하위 수준 대응입니다. (다음에서 상속됨 UIGestureRecognizer) |
RemoveTarget(UIGestureRecognizer+Token) |
AddTarget에서 반환된 토큰에 따라 인식되는 지정된 제스처에 대한 콜백 메서드를 제거합니다. (다음에서 상속됨 UIGestureRecognizer) |
RequireGestureRecognizerToFail(UIGestureRecognizer) |
지정된 UIGestureRecognizer가 실패하는 경우에만 이 UIGestureRecognizer가 작동하도록 합니다(예: 단일 탭 제스처를 사용하려면 두 번 탭 제스처가 실패해야 할 수 있습니다). (다음에서 상속됨 UIGestureRecognizer) |
Reset() |
재정의되면 제스처가 인식될 때 애플리케이션 개발자가 내부 상태를 다시 설정할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 UIGestureRecognizer) |
RespondsToSelector(Selector) |
이 개체가 지정된 선택기를 인식하는지 여부입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
SetNativeField(String, NSObject) |
사용되지 않음.
손가락 모으기를 위한 제스처 인식기입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
SetNilValueForKey(NSString) |
지정된 키의 값을 null로 설정합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
SetValueForKey(NSObject, NSString) |
키로 지정된 속성의 값을 지정된 값으로 설정합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString) |
관리되지 않는 개체의 관리 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString) |
keypath를 사용하여 연결할 수 있는 속성의 값을 설정합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString) |
정의되지 않은 키에 값을 쓰려는 시도를 나타냅니다. 재정의되지 않으면 NSUndefinedKeyException을 발생합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary) |
이 NSObject의 값을 지정된 사전의 값으로 설정합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
ShouldBeRequiredToFailByGestureRecognizer(UIGestureRecognizer) |
수신기에 지정된 제스처 인식기가 실패해야 함을 나타내기 위해 특히 재정의되었습니다. (다음에서 상속됨 UIGestureRecognizer) |
ShouldRequireFailureOfGestureRecognizer(UIGestureRecognizer) |
수신자가 실패해야 하는지 여부를 알려주는 값을 반환합니다 |
ToString() |
현재 인스턴스 값의 문자열 표현을 반환합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
TouchesBegan(NSSet, UIEvent) |
연결된 UIView에서 하나 이상의 손가락이 터치되었음을 나타냅니다. (다음에서 상속됨 UIGestureRecognizer) |
TouchesCancelled(NSSet, UIEvent) |
시스템 이벤트(예: 메모리 부족 경고)가 터치 이벤트를 취소했음을 나타냅니다. (다음에서 상속됨 UIGestureRecognizer) |
TouchesEnded(NSSet, UIEvent) |
연결된 UIView에서 하나 이상의 손가락이 들어 올렸다는 것을 나타냅니다. (다음에서 상속됨 UIGestureRecognizer) |
TouchesEstimatedPropertiesUpdated(NSSet) |
의 예상 속성 |
TouchesMoved(NSSet, UIEvent) |
연결된 UIView에서 하나 이상의 손가락이 이동했음을 나타냅니다. (다음에서 상속됨 UIGestureRecognizer) |
Unbind(NSString) |
손가락 모으기를 위한 제스처 인식기입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
Unbind(String) |
사용되지 않음.
손가락 모으기를 위한 제스처 인식기입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
ValueForKey(NSString) |
지정된 키와 연결된 속성의 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
ValueForKeyPath(NSString) |
keypath를 사용하여 도달할 수 있는 속성의 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
ValueForUndefinedKey(NSString) |
정의되지 않은 키의 값을 읽으려는 시도를 나타냅니다. 재정의되지 않으면 NSUndefinedKeyException을 발생합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
지정된 키의 지정된 인덱스 값이 변경될 것임을 나타냅니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
손가락 모으기를 위한 제스처 인식기입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
WillChangeValue(String) |
지정된 키의 값이 변경될 것임을 나타냅니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
확장 메서드
GetDebugDescription(INSObjectProtocol) |
손가락 모으기를 위한 제스처 인식기입니다. |
GetAccessibilityCustomRotors(NSObject) |
개체에 적합한 개체의 UIAccessibilityCustomRotor 배열을 |
SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[]) |
개체에 적합한 개체의 UIAccessibilityCustomRotor 배열을 |