IFragmentCapableXmlDictionaryWriter.WriteFragment 메서드
정의
중요
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XML 조각을 작성기의 기본 스트림에 씁니다.
public:
void WriteFragment(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count);
public void WriteFragment (byte[] buffer, int offset, int count);
abstract member WriteFragment : byte[] * int * int -> unit
Public Sub WriteFragment (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer)
매개 변수
- buffer
- Byte[]
쓸 버퍼입니다.
- offset
- Int32
buffer
에서 쓸 시작 위치입니다.
- count
- Int32
buffer
에 쓸 바이트 수 입니다.
예제
MemoryStream stream = new MemoryStream();
MemoryStream fragmentStream = new MemoryStream();
XmlDictionaryWriter writer = XmlDictionaryWriter.CreateTextWriter(stream);
IXmlFragmentCapableXmlDictionaryWriter fragmentWriter = writer as IXmlFragmentCapableXmlDictionaryWriter;
if (fragmentWriter == null || !fragmentWriter.CanFragment)
{
Console.WriteLine("This writer doesn't support fragments");
return;
}
writer.WriteStartElement("Root");
fragmentWriter.StartFragment(fragmentStream, false);
writer.WriteStartElement("Body");
writer.WriteString("This is my body");
writer.WriteEndElement();
fragmentWriter.EndFragment();
writer.WriteStartElement("CharsInTheBody");
writer.WriteValue(fragmentStream.Length);
writer.WriteEndElement();
fragmentWriter.WriteFragment(fragmentStream.GetBuffer(), 0, (int)fragmentStream.Length);
writer.WriteEndElement(); // Root
설명
캡처 StartFragment
EndFragment
된 조각을 작성하고 XmlDictionaryWriter의 주 스트림으로 다시 호출합니다. 작성된 조각은 제공된 buffer
인덱 offset
스에서 시작하는 바이트입니다count
. 제공된 조각이 이 기록기 인스턴스를 사용하여 캡처되지 않은 경우 동작은 정의되지 않습니다.