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ActivityDesignerLayoutSerializer 클래스

정의

주의

The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*

자유형 디자이너에서 사용되는 Activity Designer 레이아웃을 serialize합니다.

public ref class ActivityDesignerLayoutSerializer : System::Workflow::ComponentModel::Serialization::WorkflowMarkupSerializer
public class ActivityDesignerLayoutSerializer : System.Workflow.ComponentModel.Serialization.WorkflowMarkupSerializer
[System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated.  Instead, please use the new types from System.Activities.*")]
public class ActivityDesignerLayoutSerializer : System.Workflow.ComponentModel.Serialization.WorkflowMarkupSerializer
type ActivityDesignerLayoutSerializer = class
    inherit WorkflowMarkupSerializer
[<System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated.  Instead, please use the new types from System.Activities.*")>]
type ActivityDesignerLayoutSerializer = class
    inherit WorkflowMarkupSerializer
Public Class ActivityDesignerLayoutSerializer
Inherits WorkflowMarkupSerializer
상속
ActivityDesignerLayoutSerializer
파생
특성

설명

참고

이 자료에서는 더 이상 사용되지 않는 형식과 네임스페이스에 대해 설명합니다. 자세한 내용은 Deprecated Types in Windows Workflow Foundation 4.5(Windows Workflow Foundation 4.5에서 사용되지 않는 형식)를 참조하세요.

생성자

ActivityDesignerLayoutSerializer()

자유형 디자이너에서 사용되는 Activity Designer 레이아웃을 serialize합니다.

메서드

AddChild(WorkflowMarkupSerializationManager, Object, Object)

지정된 개체에 자식 개체를 추가합니다.

(다음에서 상속됨 WorkflowMarkupSerializer)
CanSerializeToString(WorkflowMarkupSerializationManager, Object)

지정된 개체를 문자열로 serialize할 수 있는지 여부를 나타내는 부울을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 WorkflowMarkupSerializer)
ClearChildren(WorkflowMarkupSerializationManager, Object)

지정된 개체에서 모든 자식 개체를 제거합니다.

(다음에서 상속됨 WorkflowMarkupSerializer)
CreateInstance(WorkflowMarkupSerializationManager, Type)

지정된 Type를 사용하여 지정된 WorkflowMarkupSerializationManager의 인스턴스를 만듭니다.

Deserialize(IDesignerSerializationManager, XmlReader)

지정된 serialization 관리자를 사용하여 워크플로 마크업을 Object로 역직렬화합니다.

(다음에서 상속됨 WorkflowMarkupSerializer)
Deserialize(XmlReader)

워크플로 마크업을 Object로 역직렬화합니다.

(다음에서 상속됨 WorkflowMarkupSerializer)
DeserializeFromString(WorkflowMarkupSerializationManager, Type, String)

역직렬화할 속성의 지정된 형식에 따라 지정된 문자열에서 XAML(extensible Application Markup Language) 콘텐츠를 역직렬화합니다.

(다음에서 상속됨 WorkflowMarkupSerializer)
Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetChildren(WorkflowMarkupSerializationManager, Object)

지정된 개체의 자식 개체 목록을 검색합니다.

(다음에서 상속됨 WorkflowMarkupSerializer)
GetEvents(WorkflowMarkupSerializationManager, Object)

지정된 Object와 연결된 모든 이벤트에 대한 정보를 검색합니다.

(다음에서 상속됨 WorkflowMarkupSerializer)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetProperties(WorkflowMarkupSerializationManager, Object)

지정된 개체와 연결된 모든 속성에 대한 정보를 검색합니다.

GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
OnAfterDeserialize(WorkflowMarkupSerializationManager, Object)

재정의됩니다. 개체가 방금 역직렬화되었다고 WorkflowMarkupSerializer에 알립니다.

(다음에서 상속됨 WorkflowMarkupSerializer)
OnAfterSerialize(WorkflowMarkupSerializationManager, Object)

오브젝트가 방금 serialize되었다고 WorkflowMarkupSerializer에 알립니다.

(다음에서 상속됨 WorkflowMarkupSerializer)
OnBeforeDeserialize(WorkflowMarkupSerializationManager, Object)

재정의됩니다. 개체가 역직렬화된다고 WorkflowMarkupSerializer에 알립니다.

(다음에서 상속됨 WorkflowMarkupSerializer)
OnBeforeSerialize(WorkflowMarkupSerializationManager, Object)

serialization 프로세스를 시작하기 전에 개체에 대해 필요한 처리 작업을 수행합니다.

Serialize(IDesignerSerializationManager, XmlWriter, Object)

지정된 serialization 관리자를 사용하여 지정된 Object를 워크플로 마크업 파일이나 스트림으로 serialize합니다.

(다음에서 상속됨 WorkflowMarkupSerializer)
Serialize(XmlWriter, Object)

지정된 Object를 워크플로 마크업 파일이나 스트림으로 serialize합니다.

(다음에서 상속됨 WorkflowMarkupSerializer)
SerializeToString(WorkflowMarkupSerializationManager, Object)

지정된 Object를 문자열로 serialize합니다.

(다음에서 상속됨 WorkflowMarkupSerializer)
ShouldSerializeValue(WorkflowMarkupSerializationManager, Object)

WorkflowMarkupSerializer에서 지정된 Object를 serialize할지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 WorkflowMarkupSerializer)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

적용 대상