UIElement3D.OnIsMouseCapturedChanged 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
이 요소에 의해 처리되지 않은 IsMouseCapturedChanged 이벤트가 발생할 때 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.
protected:
virtual void OnIsMouseCapturedChanged(System::Windows::DependencyPropertyChangedEventArgs e);
protected virtual void OnIsMouseCapturedChanged (System.Windows.DependencyPropertyChangedEventArgs e);
abstract member OnIsMouseCapturedChanged : System.Windows.DependencyPropertyChangedEventArgs -> unit
override this.OnIsMouseCapturedChanged : System.Windows.DependencyPropertyChangedEventArgs -> unit
Protected Overridable Sub OnIsMouseCapturedChanged (e As DependencyPropertyChangedEventArgs)
매개 변수
이벤트 데이터를 포함하는 DependencyPropertyChangedEventArgs입니다.
설명
이 가상 메서드는 종속성 속성의 값이 IsMouseCaptured 해당 값을 변경할 때 호출됩니다. 가상 메서드가 먼저 호출되고 필요에 따라 이벤트 데이터를 조작할 수 있습니다. IsMouseCapturedChanged 그런 다음 동일한 이벤트 데이터 instance 이벤트가 발생합니다. IsMouseCapturedChanged 이벤트는 라우트된 이벤트가 아닙니다. 따라서 클래스 처리기에서 처리된 것으로 표시할 수 없습니다.
이 메서드에는 기본 구현이 없습니다. 상속의 중간 클래스가 이 메서드를 구현할 수 있으므로 구현에서 기본 구현을 호출하는 것이 좋습니다. 요구 사항에 따라 특수 처리 전이나 후에 베이스를 호출할 수 있습니다.
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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