UIElement3D.GotKeyboardFocus 이벤트
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
이 요소에 키보드 포커스가 있으면 발생합니다.
public:
virtual event System::Windows::Input::KeyboardFocusChangedEventHandler ^ GotKeyboardFocus;
public event System.Windows.Input.KeyboardFocusChangedEventHandler GotKeyboardFocus;
member this.GotKeyboardFocus : System.Windows.Input.KeyboardFocusChangedEventHandler
Public Custom Event GotKeyboardFocus As KeyboardFocusChangedEventHandler
이벤트 유형
구현
설명
IsKeyboardFocusedChanged는 요소 GotKeyboardFocus 의 포커스 상태를 유지하는 속성의 상태 변경 내용을 추적하는 유사한 이벤트입니다. 이벤트는 동일한 여러 상황에서 발생합니다.
이 이벤트는 버블링 라우팅을 사용하므로 포커스가 있는 요소는 이벤트 처리기가 실제로 연결된 요소 대신 자식 요소일 수 있습니다. Source 이벤트 데이터에서 를 확인하여 포커스가 있는 실제 요소를 확인합니다.
이 이벤트는 가 기본 요소로 상속될 때 UIElement3D 클래스 멤버 목록의 일부가 되도록 GotKeyboardFocus 이 클래스에 연결된 이벤트에 대한 Keyboard.GotKeyboardFocus 별칭을 만듭니다. 이벤트에 연결된 GotKeyboardFocus 이벤트 처리기는 기본 Keyboard.GotKeyboardFocus 연결된 이벤트에 연결되고 동일한 이벤트 데이터 instance 받습니다.
라우팅 이벤트 정보
식별자 필드 | GotKeyboardFocusEvent |
라우팅 전략 | 버블링 |
대리자 | KeyboardFocusChangedEventHandler |
해당 터널링 이벤트가 PreviewGotKeyboardFocus합니다.
재정의 OnGotKeyboardFocus 하여 파생 클래스에서 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 구현합니다.
적용 대상
추가 정보
.NET