CharacterBufferRange 구조체
정의
중요
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문자열을 설명합니다.
public value class CharacterBufferRange : IEquatable<System::Windows::Media::TextFormatting::CharacterBufferRange>
public struct CharacterBufferRange : IEquatable<System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange>
type CharacterBufferRange = struct
Public Structure CharacterBufferRange
Implements IEquatable(Of CharacterBufferRange)
- 상속
- 구현
생성자
CharacterBufferRange(Char*, Int32) |
관리되지 않는 문자열의 CharacterBufferRange 구조체에 대한 새 인스턴스를 초기화합니다. |
CharacterBufferRange(Char[], Int32, Int32) |
문자 배열로부터 CharacterBufferRange 구조체의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
CharacterBufferRange(String, Int32, Int32) |
문자열로부터 CharacterBufferRange 구조체의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
CharacterBufferReference |
문자열의 문자 버퍼에 대한 참조를 가져옵니다. |
Empty |
빈 문자열을 가져옵니다. |
Length |
텍스트 소스 문자 저장소의 문자 수를 가져옵니다. |
메서드
Equals(CharacterBufferRange) |
CharacterBufferRange 개체가 현재 CharacterBufferRange 개체와 같은지 여부를 확인합니다. |
Equals(Object) |
지정한 개체와 현재 CharacterBufferRange 개체가 같은지 여부를 확인합니다. |
GetHashCode() |
CharacterBufferRange에 대한 해시 함수 역할을 합니다. 해시 알고리즘 및 해시 테이블과 같은 데이터 구조에서 사용하기에 적합합니다. |
연산자
Equality(CharacterBufferRange, CharacterBufferRange) |
두 CharacterBufferRange 문자열이 같은지 비교합니다. |
Inequality(CharacterBufferRange, CharacterBufferRange) |
두 CharacterBufferRange 문자열이 다른지 비교합니다. |