Vector3DConverter.CanConvertFrom(ITypeDescriptorContext, Type) 메서드
정의
중요
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클래스를 지정된 형식에서 Vector3D 구조체의 인스턴스로 변환할 수 있는지 여부를 결정합니다.
public:
override bool CanConvertFrom(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, Type ^ sourceType);
public override bool CanConvertFrom (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, Type sourceType);
override this.CanConvertFrom : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * Type -> bool
Public Overrides Function CanConvertFrom (context As ITypeDescriptorContext, sourceType As Type) As Boolean
매개 변수
- context
- ITypeDescriptorContext
형식의 컨텍스트 정보를 설명합니다.
- sourceType
- Type
변환을 위해 확인할 소스 형식입니다.
반환
지정한 형식을 Vector3D 구조체로 변환할 수 있는지 여부를 나타냅니다.
값 | 의미 |
---|---|
false | 변환기가 제공된 형식에서 변환할 수 없습니다. |
true | 변환기가 제공된 형식을 Vector3D로 변환할 수 있습니다. |