Vector3DCollectionConverter.ConvertTo 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
Vector3DCollection의 인스턴스를 지정된 형식으로 변환하려고 합니다.
public:
override System::Object ^ ConvertTo(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Globalization::CultureInfo ^ culture, System::Object ^ value, Type ^ destinationType);
public override object ConvertTo (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, System.Globalization.CultureInfo culture, object value, Type destinationType);
override this.ConvertTo : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * System.Globalization.CultureInfo * obj * Type -> obj
Public Overrides Function ConvertTo (context As ITypeDescriptorContext, culture As CultureInfo, value As Object, destinationType As Type) As Object
매개 변수
- context
- ITypeDescriptorContext
이 호출에 대한 ITypeDescriptorContext입니다.
- culture
- CultureInfo
변환 시 사용할 CultureInfo입니다.
- value
- Object
destinationType
의 인스턴스로 변환할 개체입니다.
- destinationType
- Type
Matrix3D 인스턴스를 변환할 형식입니다.
반환
구성된 개체입니다.
예외
예제 개체가 null이거나 Vector3DCollection이 아닌 경우 또는 destinationType이 유효한 대상 형식 중 하나가 아닌 경우
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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