Vector3D.Division(Vector3D, Double) 연산자
정의
중요
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public:
static System::Windows::Media::Media3D::Vector3D operator /(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector, double scalar);
public static System.Windows.Media.Media3D.Vector3D operator / (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector, double scalar);
static member ( / ) : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * double -> System.Windows.Media.Media3D.Vector3D
Public Shared Operator / (vector As Vector3D, scalar As Double) As Vector3D
매개 변수
- scalar
- Double
vector
를 나눌 스칼라입니다.
반환
vector
를 scalar
로 나눈 결과입니다.
예제
다음 예제에서는 오버로드된 더하기 연산자를 사용하여 구조를 스칼라로 나누는 Vector3D 방법을 보여줍니다.
private Vector overloadedDivisionOperatorExample()
{
Vector vector1 = new Vector(20, 30);
Vector vectorResult = new Vector();
Double scalar1 = 75;
// Divide vector by scalar.
// vectorResult is approximately equal to (0.26667,0.4)
vectorResult = vector1 / scalar1;
return vectorResult;
}
Private Function overloadedDivisionOperatorExample() As Vector
Dim vector1 As New Vector(20, 30)
Dim vectorResult As New Vector()
Dim scalar1 As Double = 75
' Divide vector by scalar.
' vectorResult is approximately equal to (0.26667,0.4)
vectorResult = vector1 / scalar1
Return vectorResult
End Function