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Rect3D.Union 메서드

정의

해당 Rect3D와 지정된 두 번째 Rect3D의 합집합을 반영하도록 지정된 Rect3D를 업데이트합니다.

오버로드

Union(Rect3D, Rect3D)

Rect3D 개체의 합집합을 나타내는 Rect3D의 새 인스턴스를 반환합니다.

Union(Point3D)

해당 Rect3D와 지정된 Point3D의 합집합을 반영하도록 지정된 Rect3D를 업데이트합니다.

Union(Rect3D)

해당 Rect3D와 지정된 두 번째 Rect3D의 합집합을 반영하도록 지정된 Rect3D를 업데이트합니다.

Union(Rect3D, Point3D)

Rect3D와 지정된 Rect3D의 합집합을 나타내는 새 Point3D를 반환합니다.

Union(Rect3D, Rect3D)

Rect3D 개체의 합집합을 나타내는 Rect3D의 새 인스턴스를 반환합니다.

public:
 static System::Windows::Media::Media3D::Rect3D Union(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect1, System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect2);
public static System.Windows.Media.Media3D.Rect3D Union (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect1, System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect2);
static member Union : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D * System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> System.Windows.Media.Media3D.Rect3D
Public Shared Function Union (rect1 As Rect3D, rect2 As Rect3D) As Rect3D

매개 변수

rect1
Rect3D

첫 번째 Rect3D입니다.

rect2
Rect3D

두 번째 Rect3D입니다.

반환

Rect3D

rect1rect2의 합집합 결과를 나타내는 Rect3D 값입니다.

설명

Rect3D 는 일반적으로 a MeshGeometry3D 또는 Model3D.의 경계를 나타내는 데 사용됩니다.

적용 대상

Union(Point3D)

해당 Rect3D와 지정된 Point3D의 합집합을 반영하도록 지정된 Rect3D를 업데이트합니다.

public:
 void Union(System::Windows::Media::Media3D::Point3D point);
public void Union (System.Windows.Media.Media3D.Point3D point);
member this.Union : System.Windows.Media.Media3D.Point3D -> unit
Public Sub Union (point As Point3D)

매개 변수

point
Point3D

지정된 Rect3D와의 합집합을 평가할 Point3D입니다.

설명

Rect3D 는 일반적으로 a MeshGeometry3D 또는 Model3D.의 경계를 나타내는 데 사용됩니다.

적용 대상

Union(Rect3D)

해당 Rect3D와 지정된 두 번째 Rect3D의 합집합을 반영하도록 지정된 Rect3D를 업데이트합니다.

public:
 void Union(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect);
public void Union (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect);
member this.Union : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> unit
Public Sub Union (rect As Rect3D)

매개 변수

rect
Rect3D

현재 Rect3D와의 합집합을 평가할 Rect3D입니다.

설명

Rect3D 는 일반적으로 a MeshGeometry3D 또는 Model3D.의 경계를 나타내는 데 사용됩니다.

적용 대상

Union(Rect3D, Point3D)

Rect3D와 지정된 Rect3D의 합집합을 나타내는 새 Point3D를 반환합니다.

public:
 static System::Windows::Media::Media3D::Rect3D Union(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect, System::Windows::Media::Media3D::Point3D point);
public static System.Windows.Media.Media3D.Rect3D Union (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect, System.Windows.Media.Media3D.Point3D point);
static member Union : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D * System.Windows.Media.Media3D.Point3D -> System.Windows.Media.Media3D.Rect3D
Public Shared Function Union (rect As Rect3D, point As Point3D) As Rect3D

매개 변수

rect
Rect3D

현재 Rect3D와의 합집합을 평가할 Rect3D입니다.

point
Point3D

지정된 Rect3D와의 합집합을 평가할 Point3D입니다.

반환

Rect3D

rectpoint의 합집합 결과입니다.

설명

Rect3D 는 일반적으로 a MeshGeometry3D 또는 Model3D.의 경계를 나타내는 데 사용됩니다.

적용 대상