Point4D.Offset(Double, Double, Double, Double) 메서드
정의
중요
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지정된 크기만큼 Point4D 구조체를 변환합니다.
public:
void Offset(double deltaX, double deltaY, double deltaZ, double deltaW);
public void Offset (double deltaX, double deltaY, double deltaZ, double deltaW);
member this.Offset : double * double * double * double -> unit
Public Sub Offset (deltaX As Double, deltaY As Double, deltaZ As Double, deltaW As Double)
매개 변수
예제
다음 예제에서는 구조를 오프셋 Point4D 하는 방법을 보여줍니다.
// Offsets the X, Y, Z, and W values of a Point4D.
Point4D point1 = new Point4D(10, 5, 1, 4);
point1.Offset(20, 30, 40, 50);
// point1 is equal to (30, 35, 41, 54)
// Displaying Results
syntaxString = "point1.Offset(20, 30, 41, 54);";
resultType = "Point4D";
operationString = "Offsetting a Point4D";
ShowResults(point1.ToString(), syntaxString, resultType, operationString);
' Offsets the X, Y, Z, and W values of a Point4D.
Dim point1 As New Point4D(10, 5, 1, 4)
point1.Offset(20, 30, 40, 50)
' point1 is equal to (30, 35, 41, 54)
' Displaying Results
syntaxString = "point1.Offset(20, 30, 41, 54)"
resultType = "Point4D"
operationString = "Offsetting a Point4D"
ShowResults(point1.ToString(), syntaxString, resultType, operationString)
설명
메서드를 Offset 호출하면 , XY및 Z 속성을 직접 변경할 W수 있는 경우에만 효과가 있습니다. 때문에 Point4D 값 형식인를 참조 하는 경우는 Point4D 개체 속성 또는 인덱서를 사용 하 여 개체에 대 한 참조가 아니라 개체의 복사본을 얻을 있습니다. 속성 또는 Z 인덱서 참조를 변경YWX하려고 하면 컴파일러 오류가 발생합니다. 마찬가지로, 호출 Offset 속성 또는 인덱서에 기본 개체는 변경 되지 것입니다. 값을 변경 하려는 경우는 Point4D 속성 또는 인덱서를으로 참조 되는, 새 Point4D, 해당 필드를 수정 하 고 할당을 Point4D 속성 또는 인덱서를 다시 합니다.