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MatrixTransform3D.Value 속성

정의

3차원 변환의 행렬 표현을 가져옵니다.

public:
 virtual property System::Windows::Media::Media3D::Matrix3D Value { System::Windows::Media::Media3D::Matrix3D get(); };
public override System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D Value { get; }
member this.Value : System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D
Public Overrides ReadOnly Property Value As Matrix3D

속성 값

Matrix3D

Matrix3D 3차원 변환의 표현입니다.

예제

rotationMatrix3D = myRotateTransform3D.Value;
M11Text.Text = rotationMatrix3D.M11.ToString();
rotationMatrix3D = myRotateTransform3D.Value
M11Text.Text = rotationMatrix3D.M11.ToString()

설명

합니다 Value 속성에서 상속 된 Transform3D 클래스입니다. 합니다 Value 속성을 사용 하면 변환할 수 있습니다 Transform3D 개체를 Matrix3D 개체입니다. 때문에 합니다 MatrixTransform Matrix3D를 사용 하 여 클래스를 정의 합니다 MatrixValue 속성은 항상 동일한 값을 반환 합니다. MatrixTransform3D 클래스 노출은 Matrix 속성 쓰기 액세스할 수 있도록 합니다.

적용 대상