Matrix3D.SetIdentity 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
이 Matrix3D 구조체를 항등 매트릭스로 변경합니다.
public:
void SetIdentity();
public void SetIdentity ();
member this.SetIdentity : unit -> unit
Public Sub SetIdentity ()
설명
ID 행렬에서 [1,1][2,2][3,3][4,4] 계수를 제외한 모든 계수는 1로 설정된 0입니다. ID 행렬은 꼭짓점에 적용할 때 변경되지 않는다는 점을 의미합니다. ID 행렬은 4x4 행렬로 나타낼 수 있는 회전, 변환 및 기타 변환을 만들기 위해 꼭짓점 값을 수정하는 행렬의 시작점으로 사용됩니다.