Matrix3D.RotatePrepend(Quaternion) 메서드
정의
중요
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Quaternion에 지정된 회전을 이 Matrix3D 구조체 앞에 추가합니다.
public:
void RotatePrepend(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion quaternion);
public void RotatePrepend (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion quaternion);
member this.RotatePrepend : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion -> unit
Public Sub RotatePrepend (quaternion As Quaternion)
매개 변수
- quaternion
- Quaternion
회전을 나타내는 4원수입니다.