Matrix3D.Append(Matrix3D) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
지정된 매트릭스를 현재 매트릭스 뒤에 추가합니다.
public:
void Append(System::Windows::Media::Media3D::Matrix3D matrix);
public void Append (System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D matrix);
member this.Append : System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D -> unit
Public Sub Append (matrix As Matrix3D)
매개 변수
- matrix
- Matrix3D
뒤에 추가할 매트릭스입니다.
설명
행렬을 다른 행렬에 추가하거나 앞에 추가할 수 있습니다. 행렬 A를 행렬 B에 추가하면 B와 A로 변환이 표시됩니다.
A(B(...))
A를 B 앞에 추가하면 A와 B의 변환이 표시됩니다.
B(A(...))
지점 P를 A로 변환한 다음 B로 변환하려면 A에 B를 추가합니다.
C = A.Append(B);
P' = C.Transform(P);