WmpBitmapEncoder.OverlapLevel 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
중첩 처리 수준을 가져오거나 설정합니다.
public:
property System::Byte OverlapLevel { System::Byte get(); void set(System::Byte value); };
public byte OverlapLevel { get; set; }
member this.OverlapLevel : byte with get, set
Public Property OverlapLevel As Byte
속성 값
중첩 처리 수준입니다. 기본값은 1입니다.
값 | Description |
---|---|
0 | 중첩 처리가 사용되지 않습니다. |
1 | 한 가지 수준의 중첩 처리가 사용됩니다. 인접 블록 값을 기준으로 4x4 블록의 인코딩된 값이 수정됩니다. |
2 | 두 가지 수준의 중첩 처리가 사용됩니다. 첫 번째 처리 수준에 더하여, 인접 매크로 블록 값을 기준으로 16x16 매크로 블록의 인코딩된 값이 수정됩니다. |