GeometryGroup.FillRule 속성
정의
중요
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이 GeometryGroup 에 포함된 개체의 교차 영역이 결합되는 방식을 가져오거나 설정합니다.
public:
property System::Windows::Media::FillRule FillRule { System::Windows::Media::FillRule get(); void set(System::Windows::Media::FillRule value); };
public System.Windows.Media.FillRule FillRule { get; set; }
member this.FillRule : System.Windows.Media.FillRule with get, set
Public Property FillRule As FillRule
속성 값
교차 영역이 결합되어 결과 영역을 구성하는 방식을 지정합니다. 기본값은 EvenOdd
합니다.
설명
EvenOdd 점에서 모든 방향으로 무한대로 해당 지점에서 광선을 그리고 광선이 교차 하는 지정된 된 도형에서 경로 세그먼트 수를 계산 하 여 도형에 있는 점의 "점인지"를 결정 합니다. 이 숫자가 홀수이면 점이 안에 있고, 짝수이면 밖에 있습니다.
0이 아닌 점에서 모든 방향으로 무한대로 해당 지점에서 광선을 그리고 다음 도형의 세그먼트가 광선과 교차 하는 위치를 검사 하 여 도형에 있는 점의 "점인지"를 결정 합니다. 0부터 시작하여 세그먼트가 왼쪽에서 오른쪽으로 광선과 교차할 때마다 1을 추가하고 경로 세그먼트가 오른쪽에서 왼쪽으로 광선과 교차할 때마다 1을 뺍니다. 교차 수를 계산한 후 결과가 0이면 점이 경로의 밖에 있습니다. 그렇지 않으면 점이 내부에 있습니다.
FillRule 예제
종속성 속성 정보
식별자 필드 | FillRuleProperty |
메타 데이터 속성 설정 true |
없음 |