FontFamilyValueSerializer.CanConvertToString 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
FontFamily의 인스턴스를 String으로 변환할 수 있는지 여부를 확인합니다.
public:
override bool CanConvertToString(System::Object ^ value, System::Windows::Markup::IValueSerializerContext ^ context);
public override bool CanConvertToString (object value, System.Windows.Markup.IValueSerializerContext context);
override this.CanConvertToString : obj * System.Windows.Markup.IValueSerializerContext -> bool
Public Overrides Function CanConvertToString (value As Object, context As IValueSerializerContext) As Boolean
매개 변수
- value
- Object
변환을 위해 확인할 FontFamily의 인스턴스입니다.
- context
- IValueSerializerContext
변환에 사용되는 컨텍스트 정보입니다.
반환
value
를 String으로 변환할 수 있으면 true
이고, 그러지 않으면 false
입니다.
설명
변환이 가능한 경우에만 value
되는 FontFamily 형식입니다. 또한 합니다 Source 속성에 대 한 value
일 수 없습니다 null
크거나 Empty를 식별 하는 value
익명으로 FontFamily입니다.
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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