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Effect.EffectMapping 속성

정의

파생 클래스에서 재정의되는 경우 효과를 통해 마우스 입력 및 좌표계를 변환합니다.

protected public:
 virtual property System::Windows::Media::GeneralTransform ^ EffectMapping { System::Windows::Media::GeneralTransform ^ get(); };
protected internal virtual System.Windows.Media.GeneralTransform EffectMapping { get; }
member this.EffectMapping : System.Windows.Media.GeneralTransform
Protected Friend Overridable ReadOnly Property EffectMapping As GeneralTransform

속성 값

GeneralTransform

적용할 변환입니다. 기본값은 항등 변환입니다.

설명

기본 ID 변환과 EffectMapping 다른 변환을 할당하도록 속성을 재정의합니다.

입력은 이 변환의 역방향을 통해 변환됩니다. 또한 메서드 TransformToDescendant 에는 TransformToAncestor 변환이 EffectMapping 적용됩니다.

들어오는 지점은 [0-1] 범위에 있어야 하며 나가는 지점은 [0-1] 범위에 매핑되어야 합니다. 역 Inverse 매핑을 계산하는 GeneralTransform 속성을 반환해야 합니다.

역 변환은 효과가 적용된 후의 점을 효과 이전의 지점에 매핑합니다. 역이 아닌 변환은 효과가 적용된 후 효과가 적용되기 전의 점을 매핑합니다.

변환에는 사용 중인 실제 픽셀 크기에 대한 정보가 포함되지 않으며 단위 범위에서만 작동합니다.

적용 대상

추가 정보