QuaternionAnimation.UseShortestPath 속성
정의
중요
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애니메이션이 위치 간에 가장 짧은 호를 계산하기 위해 구면 선형 보간을 사용할지 여부를 나타내는 부울 값을 가져오거나 설정합니다.
public:
property bool UseShortestPath { bool get(); void set(bool value); };
public bool UseShortestPath { get; set; }
member this.UseShortestPath : bool with get, set
Public Property UseShortestPath As Boolean
속성 값
애니메이션이 위치 간에 가장 짧은 호를 계산하기 위해 구면 선형 보간을 사용할지 여부를 나타내는 부울 값입니다.
설명
종속성 속성 정보
식별자 필드 | UseShortestPathProperty |
메타 데이터 속성 설정 true |
없음 |
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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