Point3DAnimationBase.GetCurrentValueCore 메서드
정의
중요
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Point3DAnimation에 따라 결정된 대로 애니메이션 효과를 줄 속성의 현재 값을 나타내는 값을 계산합니다.
protected:
abstract System::Windows::Media::Media3D::Point3D GetCurrentValueCore(System::Windows::Media::Media3D::Point3D defaultOriginValue, System::Windows::Media::Media3D::Point3D defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
protected abstract System.Windows.Media.Media3D.Point3D GetCurrentValueCore (System.Windows.Media.Media3D.Point3D defaultOriginValue, System.Windows.Media.Media3D.Point3D defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
abstract member GetCurrentValueCore : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> System.Windows.Media.Media3D.Point3D
Protected MustOverride Function GetCurrentValueCore (defaultOriginValue As Point3D, defaultDestinationValue As Point3D, animationClock As AnimationClock) As Point3D
매개 변수
- defaultOriginValue
- Point3D
애니메이션에 고유한 시작 값이 없는 경우 애니메이션에 제공되는 원본 값입니다.
- defaultDestinationValue
- Point3D
애니메이션에 고유한 대상 값이 없는 경우 애니메이션에 제공되는 대상 값입니다.
- animationClock
- AnimationClock
애니메이션에서 출력 값을 생성하는 데 사용할 AnimationClock 또는 CurrentTime 값을 생성할 수 있는 CurrentProgress 입니다.
반환
현재 애니메이션에 따라 결정된 속성의 계산된 값입니다.
설명
값을 defaultOriginValue
매개 변수 컴퍼지션 체인에 있는 애니메이션의 위치에 따라 달라 집니다.
애니메이션 컴퍼지션 체인의 첫 번째 위치에 있고 다른 애니메이션 대체
defaultOriginValue
은 대체 된 시간에 해당 애니메이션의 출력입니다.애니메이션 컴퍼지션 체인의 첫 번째 위치 이며 애니메이션이 없는 대체 하는 경우
defaultOriginValue
애니메이션은 애니메이션된 속성의 기본 값입니다.이 애니메이션에 없는 경우 첫 번째 위치는 컴퍼지션 체인
defaultOriginValue
이전 애니메이션을 컴퍼지션 체인에 의해 반환 되는 값을 AnimationClock 하지 않은 Stopped합니다.
값을 defaultDestinationValue
매개 변수 인지 여부에 따라 달라 집니다 이전 속성이 Trigger 컴퍼지션 레이어입니다.
이전 속성이 없으면 Trigger 컴퍼지션 레이어에
defaultDestinationValue
은 계층의 출력입니다.이전 컴퍼지션 계층이 없는 경우
defaultDestinationValue
애니메이트 하는 속성의 기본 값입니다.
애니메이션 컴퍼지션에 대 한 자세한 내용은 참조는 애니메이션 및 타이밍 시스템 개요합니다. 사용자 지정 애니메이션 형식을 만드는 방법에 대 한 자세한 내용은 참조는 사용자 지정 애니메이션 개요합니다.