ObjectKeyFrame.InterpolateValueCore(Object, Double) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
제공된 진행률 증분으로 키 프레임의 값을 계산합니다.
protected:
abstract System::Object ^ InterpolateValueCore(System::Object ^ baseValue, double keyFrameProgress);
protected abstract object InterpolateValueCore (object baseValue, double keyFrameProgress);
abstract member InterpolateValueCore : obj * double -> obj
Protected MustOverride Function InterpolateValueCore (baseValue As Object, keyFrameProgress As Double) As Object
매개 변수
- baseValue
- Object
애니메이션 효과를 줄 값입니다. 일반적으로 이전 키 프레임의 값입니다.
- keyFrameProgress
- Double
이 키 프레임에 대해 경과된 시간의 비율을 지정하는 0.0~1.0(포함) 사이의 값입니다.
반환
이 키 프레임의 출력 값에는 지정된 기준 값 및 진행률이 제공됩니다.
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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