다음을 통해 공유


LinearRotation3DKeyFrame.InterpolateValueCore(Rotation3D, Double) 메서드

정의

제공된 진행률 증분을 사용하여 이전 키 프레임 값과 현재 키 프레임의 값 간을 선형으로 보간합니다.

protected:
 override System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ InterpolateValueCore(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ baseValue, double keyFrameProgress);
protected override System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D InterpolateValueCore (System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * double -> System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Rotation3D, keyFrameProgress As Double) As Rotation3D

매개 변수

baseValue
Rotation3D

애니메이션 효과를 줄 값입니다.

keyFrameProgress
Double

이 키 프레임에 대해 경과된 시간의 비율을 지정하는 0.0~1.0까지의 값입니다.

반환

Rotation3D

이 키 프레임의 출력 값에는 지정된 기준 값 및 진행률이 제공됩니다.

적용 대상