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LinearInt32KeyFrame 생성자

정의

LinearInt32KeyFrame 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

오버로드

LinearInt32KeyFrame()

LinearInt32KeyFrame 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

LinearInt32KeyFrame(Int32)

지정된 끝 값을 사용하여 LinearInt32KeyFrame 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

LinearInt32KeyFrame(Int32, KeyTime)

지정한 끝 값 및 키 시간을 사용하여 LinearInt32KeyFrame 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

LinearInt32KeyFrame()

LinearInt32KeyFrame 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

public:
 LinearInt32KeyFrame();
public LinearInt32KeyFrame ();
Public Sub New ()

적용 대상

LinearInt32KeyFrame(Int32)

지정된 끝 값을 사용하여 LinearInt32KeyFrame 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

public:
 LinearInt32KeyFrame(int value);
public LinearInt32KeyFrame (int value);
new System.Windows.Media.Animation.LinearInt32KeyFrame : int -> System.Windows.Media.Animation.LinearInt32KeyFrame
Public Sub New (value As Integer)

매개 변수

value
Int32

키 프레임에 대한 끝 값("대상 값"이라고도 함)입니다.

적용 대상

LinearInt32KeyFrame(Int32, KeyTime)

지정한 끝 값 및 키 시간을 사용하여 LinearInt32KeyFrame 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

public:
 LinearInt32KeyFrame(int value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public LinearInt32KeyFrame (int value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.LinearInt32KeyFrame : int * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.LinearInt32KeyFrame
Public Sub New (value As Integer, keyTime As KeyTime)

매개 변수

value
Int32

키 프레임에 대한 끝 값("대상 값"이라고도 함)입니다.

keyTime
KeyTime

키 프레임에 대한 키 시간입니다. 키 시간은 대상 값에 도달하고 키 프레임이 끝나는 시기를 결정합니다.

적용 대상