DiscreteObjectKeyFrame.InterpolateValueCore(Object, Double) 메서드
정의
중요
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불연속 보간을 사용하여 이전 키 프레임 값과 현재 키 프레임 값 사이를 전환합니다.
protected:
override System::Object ^ InterpolateValueCore(System::Object ^ baseValue, double keyFrameProgress);
protected override object InterpolateValueCore (object baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : obj * double -> obj
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Object, keyFrameProgress As Double) As Object
매개 변수
- baseValue
- Object
애니메이션 효과를 줄 값입니다.
- keyFrameProgress
- Double
이 키 프레임에 대해 경과된 시간의 비율을 지정하는 0.0~1.0(포함) 사이의 값입니다.
반환
이 키 프레임의 출력 값에는 지정된 기준 값 및 진행률이 제공됩니다.