TouchDevice.IManipulator.GetPosition(IInputElement) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
IManipulator 개체의 위치를 반환합니다.
virtual System::Windows::Point System.Windows.Input.IManipulator.GetPosition(System::Windows::IInputElement ^ relativeTo) = System::Windows::Input::IManipulator::GetPosition;
System.Windows.Point IManipulator.GetPosition (System.Windows.IInputElement relativeTo);
abstract member System.Windows.Input.IManipulator.GetPosition : System.Windows.IInputElement -> System.Windows.Point
override this.System.Windows.Input.IManipulator.GetPosition : System.Windows.IInputElement -> System.Windows.Point
Function GetPosition (relativeTo As IInputElement) As Point Implements IManipulator.GetPosition
매개 변수
- relativeTo
- IInputElement
IManipulator의 위치를 계산하기 위한 참조 프레임으로 사용할 요소입니다.
반환
IManipulator 개체의 위치입니다.
구현
설명
이 멤버는 명시적 인터페이스 멤버 구현이며, TouchDevice 인스턴스가 IManipulator 인터페이스로 캐스팅된 경우에만 사용할 수 있습니다.
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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