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DynamicRenderer.DrawingAttributes 속성

정의

렌더링되는 잉크의 모양을 지정하는 DrawingAttributes를 가져오거나 설정합니다.

public:
 property System::Windows::Ink::DrawingAttributes ^ DrawingAttributes { System::Windows::Ink::DrawingAttributes ^ get(); void set(System::Windows::Ink::DrawingAttributes ^ value); };
public System.Windows.Ink.DrawingAttributes DrawingAttributes { get; set; }
member this.DrawingAttributes : System.Windows.Ink.DrawingAttributes with get, set
Public Property DrawingAttributes As DrawingAttributes

속성 값

DrawingAttributes

렌더링되는 잉크의 모양을 지정하는 DrawingAttributes입니다.

예제

다음 예제에서는 만드는 방법을 보여 줍니다.는 DrawingAttributes 개체는 DynamicRenderer합니다. 이 예제에서는 동적으로 렌더링 되는 잉크는 지정 된 속성과 일치 inkDA합니다. 동적으로 렌더링 하는 컨트롤을 만드는 내용은 잉크 잉크 입력 컨트롤 만들기합니다.

// Create a DrawingAttributes to use for the 
// DynamicRenderer.
DrawingAttributes inkDA = new DrawingAttributes();
inkDA.Width = 5;
inkDA.Height = 5;
inkDA.Color = Colors.Purple;

// Add a dynamic renderer plugin that 
// draws ink as it "flows" from the stylus
DynamicRenderer dynamicRenderer1 = new DynamicRenderer();
dynamicRenderer1.DrawingAttributes = inkDA;

this.StylusPlugIns.Add(dynamicRenderer1);
inkPresenter1.AttachVisuals(dynamicRenderer1.RootVisual,
    dynamicRenderer1.DrawingAttributes);
' Create a DrawingAttributes to use for the 
' DynamicRenderer.
Dim inkDA As New DrawingAttributes()
inkDA.Width = 5
inkDA.Height = 5
inkDA.Color = Colors.Purple

' Add a dynamic renderer plugin that 
' draws ink as it "flows" from the stylus
Dim dynamicRenderer1 As New DynamicRenderer()
dynamicRenderer1.DrawingAttributes = inkDA

Me.StylusPlugIns.Add(dynamicRenderer1)
inkPresenter1.AttachVisuals(dynamicRenderer1.RootVisual, dynamicRenderer1.DrawingAttributes)

설명

XAML 텍스트 사용

이 속성 XAML에서 일반적으로 사용 되지 않습니다.

적용 대상