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System.Windows.Input.Manipulations 네임스페이스

조작자 컬렉션을 단일 복합체로 모니터링하고 응답하여 애플리케이션에서 개별 구성 요소 대신 복합체의 변경 내용을 추적할 수 있도록 하는 기능을 제공합니다.

클래스

InertiaExpansionBehavior2D

관성 프로세서에 대한 원하는 확장 동작을 설명합니다.

InertiaParameters2D

모든 관성 매개 변수 클래스가 파생되는 기본 클래스입니다.

InertiaProcessor2D

조작 위치, 방향 및 평균 반지름의 보외법을 구현합니다.

InertiaRotationBehavior2D

관성 프로세서에 대한 원하는 회전 동작을 설명합니다.

InertiaTranslationBehavior2D

관성 프로세서에 대한 원하는 변환 동작을 설명합니다.

Manipulation2DCompletedEventArgs

ManipulationProcessor2D.Completed 이벤트 또는 InertiaProcessor2D.Completed 이벤트와 함께 전송되는 데이터를 나타냅니다.

Manipulation2DDeltaEventArgs

이벤트 또는 Delta 이벤트와 함께 Delta 전송되는 데이터를 나타냅니다.

Manipulation2DStartedEventArgs

Started 이벤트와 함께 보내지는 데이터를 나타냅니다.

ManipulationDelta2D

2D 조작의 결과를 나타냅니다.

ManipulationParameters2D

모든 조작 매개 변수 클래스가 파생되는 기본 클래스입니다.

ManipulationPivot2D

단일 조작자 회전을 위한 조작 프로세서에 사용되는 피벗 정보를 나타냅니다.

ManipulationProcessor2D

공유 좌표 공간에서 2-D(2차원) 변환을 위한 다중 입력, 단일 출력 compositor를 구현합니다.

ManipulationVelocities2D

조작 및 관성 프로세서가 계산한 속도 집합을 나타냅니다.

구조체

Manipulator2D

특정 시점의 2D 조작자를 나타냅니다.

열거형

Manipulations2D

가능한 유사 2-D(2차원) 조작을 나타냅니다.