Point3D.X 속성
정의
중요
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3D 요소의 X 좌표 값을 가져오거나 설정합니다.
public:
property float X { float get(); void set(float value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
public float X { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
member this.X : single with get, set
Public Property X As Single
속성 값
3D 요소의 X 좌표를 나타내는 float
입니다.
- 특성
설명
GDI +를 사용 하 여 수행 되는 사용자 지정 3D 그리기에 사용 되는 모든 지점은 X, Y 및 Z (3D) 좌표에서 메서드를 사용 하 여 X 및 Y (2D) 좌표로 변환 해야 합니다 TransformPoints . 이 메서드가 Point3D 개체의 배열을 유일한 매개 변수로 사용 합니다. 호출 하 여는 TransformPoints 메서드, X 및 Y 속성 값이 3 차원 공간에 맞게 변경 합니다.
이러한 새 X 및 Y 좌표를 절대 좌표로 변환할된를 사용 하 여 GetAbsolutePoint 메서드. GDI + 메서드 호출에 대 한 다음 사용 됩니다.
상대 X 좌표를 호출 하 여 축 값에서 얻을 수 있습니다는 ValueToPosition 메서드.