Interlocked.And 메서드
정의
중요
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오버로드
And(Int32, Int32) |
원자성 연산으로 두 부호 있는 32비트 정수를 비트 “AND” 연산하고 첫 번째 정수를 결과로 바꿉니다. |
And(Int64, Int64) |
원자성 연산으로 두 부호 있는 64비트 정수를 비트 “AND” 연산하고 첫 번째 정수를 결과로 바꿉니다. |
And(UInt32, UInt32) |
원자성 연산으로 두 부호 없는 32비트 정수를 비트 “AND” 연산하고 첫 번째 정수를 결과로 바꿉니다. |
And(UInt64, UInt64) |
원자성 연산으로 두 부호 없는 64비트 정수를 비트 “AND” 연산하고 첫 번째 정수를 결과로 바꿉니다. |
And(Int32, Int32)
원자성 연산으로 두 부호 있는 32비트 정수를 비트 “AND” 연산하고 첫 번째 정수를 결과로 바꿉니다.
public:
static int And(int % location1, int value);
public static int And (ref int location1, int value);
static member And : int * int -> int
Public Shared Function And (ByRef location1 As Integer, value As Integer) As Integer
매개 변수
- location1
- Int32
결합한 첫 번째 값을 포함하는 변수입니다. 결과는 location1
에 저장됩니다.
- value
- Int32
location1
에 있는 정수와 결합할 값입니다.
반환
location1
의 원래 값입니다.
예외
location1
의 주소는 null
포인터입니다.
적용 대상
And(Int64, Int64)
원자성 연산으로 두 부호 있는 64비트 정수를 비트 “AND” 연산하고 첫 번째 정수를 결과로 바꿉니다.
public:
static long And(long % location1, long value);
public static long And (ref long location1, long value);
static member And : int64 * int64 -> int64
Public Shared Function And (ByRef location1 As Long, value As Long) As Long
매개 변수
- location1
- Int64
결합한 첫 번째 값을 포함하는 변수입니다. 결과는 location1
에 저장됩니다.
- value
- Int64
location1
에 있는 정수와 결합할 값입니다.
반환
location1
의 원래 값입니다.
예외
location1
의 주소는 null
포인터입니다.
적용 대상
And(UInt32, UInt32)
중요
이 API는 CLS 규격이 아닙니다.
원자성 연산으로 두 부호 없는 32비트 정수를 비트 “AND” 연산하고 첫 번째 정수를 결과로 바꿉니다.
public:
static System::UInt32 And(System::UInt32 % location1, System::UInt32 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static uint And (ref uint location1, uint value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member And : uint32 * uint32 -> uint32
Public Shared Function And (ByRef location1 As UInteger, value As UInteger) As UInteger
매개 변수
- location1
- UInt32
결합한 첫 번째 값을 포함하는 변수입니다. 결과는 location1
에 저장됩니다.
- value
- UInt32
location1
에 있는 정수와 결합할 값입니다.
반환
location1
의 원래 값입니다.
- 특성
예외
location1
의 주소는 null
포인터입니다.
적용 대상
And(UInt64, UInt64)
중요
이 API는 CLS 규격이 아닙니다.
원자성 연산으로 두 부호 없는 64비트 정수를 비트 “AND” 연산하고 첫 번째 정수를 결과로 바꿉니다.
public:
static System::UInt64 And(System::UInt64 % location1, System::UInt64 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static ulong And (ref ulong location1, ulong value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member And : uint64 * uint64 -> uint64
Public Shared Function And (ByRef location1 As ULong, value As ULong) As ULong
매개 변수
- location1
- UInt64
결합한 첫 번째 값을 포함하는 변수입니다. 결과는 location1
에 저장됩니다.
- value
- UInt64
location1
에 있는 정수와 결합할 값입니다.
반환
location1
의 원래 값입니다.
- 특성
예외
location1
의 주소는 null
포인터입니다.