Ascii.ToUtf16(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Char>, Int32) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
복사하는 동안 원본 버퍼에서 대상 버퍼로 텍스트를 복사하여 ASCII에서 UTF-16으로 변환합니다.
public:
static System::Buffers::OperationStatus ToUtf16(ReadOnlySpan<System::Byte> source, Span<char> destination, [Runtime::InteropServices::Out] int % charsWritten);
public static System.Buffers.OperationStatus ToUtf16 (ReadOnlySpan<byte> source, Span<char> destination, out int charsWritten);
static member ToUtf16 : ReadOnlySpan<byte> * Span<char> * int -> System.Buffers.OperationStatus
Public Shared Function ToUtf16 (source As ReadOnlySpan(Of Byte), destination As Span(Of Char), ByRef charsWritten As Integer) As OperationStatus
매개 변수
- source
- ReadOnlySpan<Byte>
ASCII 텍스트를 읽을 원본 버퍼입니다.
- charsWritten
- Int32
이 메서드가 반환되는 경우 에는 실제로 에 기록 destination
된 문자 수가 포함됩니다. 실제로 읽은 바이트 수와 동일합니다. source
반환
OperationStatus 작업의 결과를 설명하는 입니다.
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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