SpeechSynthesizer.SetOutputToWaveStream(Stream) 메서드
정의
중요
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Waveform 형식 오디오를 포함하는 스트림에 출력을 추가하도록 SpeechSynthesizer 개체를 구성합니다.
public:
void SetOutputToWaveStream(System::IO::Stream ^ audioDestination);
public void SetOutputToWaveStream (System.IO.Stream audioDestination);
member this.SetOutputToWaveStream : System.IO.Stream -> unit
Public Sub SetOutputToWaveStream (audioDestination As Stream)
매개 변수
- audioDestination
- Stream
합성 출력을 추가할 스트림입니다.
예제
다음 예에서는 WAV 스트림에 구를 출력 합니다.
using System;
using System.IO;
using System.Speech.Synthesis;
namespace SampleSynthesis
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// Initialize a new instance of the speech synthesizer.
using (SpeechSynthesizer synth = new SpeechSynthesizer())
using (MemoryStream streamAudio = new MemoryStream())
{
// Create a SoundPlayer instance to play the output audio file.
System.Media.SoundPlayer m_SoundPlayer = new System.Media.SoundPlayer();
// Configure the synthesizer to output to an audio stream.
synth.SetOutputToWaveStream(streamAudio);
// Speak a phrase.
synth.Speak("This is sample text-to-speech output.");
streamAudio.Position = 0;
m_SoundPlayer.Stream = streamAudio;
m_SoundPlayer.Play();
// Set the synthesizer output to null to release the stream.
synth.SetOutputToNull();
// Insert code to persist or process the stream contents here.
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Press any key to exit...");
Console.ReadKey();
}
}
}
설명
의 스트림에 대 한 참조를 해제 하려면를 SpeechSynthesizer 호출 하 여 신시사이저의 출력을 다시 구성 합니다 SetOutputToNull .
다른 출력 구성 옵션은 SetOutputToAudioStream ,, SetOutputToDefaultAudioDevice SetOutputToNull 및 메서드를 참조 하세요 SetOutputToWaveFile .