SpeechAudioFormatInfo 클래스
정의
중요
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오디오 형태에 대한 정보를 표시합니다.
public ref class SpeechAudioFormatInfo
[System.Serializable]
public class SpeechAudioFormatInfo
[<System.Serializable>]
type SpeechAudioFormatInfo = class
Public Class SpeechAudioFormatInfo
- 상속
-
SpeechAudioFormatInfo
- 특성
생성자
SpeechAudioFormatInfo(EncodingFormat, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Byte[]) |
SpeechAudioFormatInfo 클래스의 새 인스턴스를 초기화하며 인코딩 형식, 초당 샘플, 샘플당 비트, 채널 수, 초당 평균 바이트, 블록 맞춤 값 및 형식에 따른 데이터를 포함 하는 배열을 지정합니다. |
SpeechAudioFormatInfo(Int32, AudioBitsPerSample, AudioChannel) |
SpeechAudioFormatInfo 클래스의 새 인스턴스를 초기화하며 초당 샘플, 샘플당 비트, 및 채널 수를 지정합니다. |
속성
AverageBytesPerSecond |
오디오의 초당 평균 바이트 수를 가져옵니다. |
BitsPerSample |
오디오의 샘플당 비트 수를 가져옵니다. |
BlockAlign |
바이트에서 블록 맞춤을 가져오거나 설정합니다. |
ChannelCount |
오디오의 채널 개수를 가져옵니다. |
EncodingFormat |
오디오의 인코딩 형식을 가져옵니다. |
SamplesPerSecond |
오디오 포맷의 초당 샘플 횟수를 가져옵니다. |
메서드
Equals(Object) |
지정된 개체가 SpeechAudioFormatInfo의 인스턴스이며 SpeechAudioFormatInfo의 현재 인스턴스와 같은지 여부를 반환합니다. |
FormatSpecificData() |
오디오 포맷의 형식에 따른 데이터를 반환합니다. |
GetHashCode() |
오디오 형식의 해시 코드를 반환합니다. |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |