SynchronousReceiveBehavior 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
채널의 수신 대기가 동기적인 또는 비동기적인지를 제어합니다.
public ref class SynchronousReceiveBehavior : System::ServiceModel::Description::IEndpointBehavior
public class SynchronousReceiveBehavior : System.ServiceModel.Description.IEndpointBehavior
type SynchronousReceiveBehavior = class
interface IEndpointBehavior
Public Class SynchronousReceiveBehavior
Implements IEndpointBehavior
- 상속
-
SynchronousReceiveBehavior
- 구현
설명
채널 수신기에 기본값(비동기) 대신 동기 수신을 사용하도록 지시하려면 이 동작을 사용합니다. 사용 하 여 SynchronousReceiveBehavior 수락 된 각 채널에 대해 공급할 새 스레드 발급에 WCF에 지시 합니다. 채널이 많은 경우 스레드가 부족할 수 있습니다.
응용 프로그램 구성 파일에서 < synchronousReceive > 를 사용 하 여이 값을 설정할 수도 있습니다.
생성자
SynchronousReceiveBehavior() |
SynchronousReceiveBehavior 클래스의 인스턴스를 만듭니다. |
메서드
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
명시적 인터페이스 구현
IEndpointBehavior.AddBindingParameters(ServiceEndpoint, BindingParameterCollection) |
이 클래스에서는 구현되지 않았습니다. |
IEndpointBehavior.ApplyClientBehavior(ServiceEndpoint, ClientRuntime) |
이 클래스에서는 구현되지 않았습니다. |
IEndpointBehavior.ApplyDispatchBehavior(ServiceEndpoint, EndpointDispatcher) |
ReceiveSynchronously 속성을 |
IEndpointBehavior.Validate(ServiceEndpoint) |
이 클래스에서는 구현되지 않았습니다. |