IReplyChannel.BeginTryReceiveRequest(TimeSpan, AsyncCallback, Object) 메서드
정의
중요
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지정된 시간 제한이 있는 요청 메시지와 그에 연결된 상태 개체를 수신하기 위해 비동기 작업을 시작합니다.
public:
IAsyncResult ^ BeginTryReceiveRequest(TimeSpan timeout, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public IAsyncResult BeginTryReceiveRequest (TimeSpan timeout, AsyncCallback callback, object state);
abstract member BeginTryReceiveRequest : TimeSpan * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Function BeginTryReceiveRequest (timeout As TimeSpan, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult
매개 변수
- callback
- AsyncCallback
비동기 요청 수신 작업 완료에 대한 알림을 받는 AsyncCallback 대리자입니다.
- state
- Object
애플리케이션에 의해 지정되는 개체로, 비동기 요청 수신 작업과 연결된 상태 정보를 포함합니다.
반환
비동기 요청 수신 작업을 참조하는 IAsyncResult입니다.
예제
다음 코드에서는 이 메서드를 구현하는 방법을 보여 줍니다.
public IAsyncResult BeginTryReceiveRequest(TimeSpan timeout, AsyncCallback callback, object state)
{
TryReceiveRequestAsyncResult result = new TryReceiveRequestAsyncResult(this, timeout, callback, state);
result.Begin();
return result;
}
설명
대기하지 않고 애플리케이션 처리를 계속해야 하는 경우 비동기 BeginTryReceiveRequest(TimeSpan, AsyncCallback, Object) 메서드를 사용합니다. 요청 메시지에 응답하는 동안 또는 시간 제한 간격을 초과할 때까지 현재 스레드를 차단할 수 있는 경우 동기 TryReceiveRequest(TimeSpan, RequestContext) 메서드 중 하나를 사용합니다.
이 메서드는 콜백을 통해 해당 작업의 이벤트 처리기 ID에 대한 알림을 수신합니다. 채널에서 메시지를 사용할 수 있거나 시간 초과가 발생할 때까지 작업이 완료되지 않습니다.
구현자 참고
지정된 false
이 초과된 경우 작업에서 timeout
가 반환됩니다.
적용 대상
.NET