IpcChannel 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
IPC 프로토콜을 사용하여 메시지를 전송하는 채널을 구현합니다.
public ref class IpcChannel : System::Runtime::Remoting::Channels::IChannelReceiver, System::Runtime::Remoting::Channels::IChannelSender, System::Runtime::Remoting::Channels::ISecurableChannel
public class IpcChannel : System.Runtime.Remoting.Channels.IChannelReceiver, System.Runtime.Remoting.Channels.IChannelSender, System.Runtime.Remoting.Channels.ISecurableChannel
type IpcChannel = class
interface IChannelReceiver
interface IChannelSender
interface IChannel
interface ISecurableChannel
type IpcChannel = class
interface IChannelReceiver
interface IChannel
interface IChannelSender
interface ISecurableChannel
Public Class IpcChannel
Implements IChannelReceiver, IChannelSender, ISecurableChannel
- 상속
-
IpcChannel
- 구현
예제
다음 코드 예제를 사용 하는 방법을 보여 줍니다는 IpcChannel 원격 서버 및 클라이언트를 설정 합니다. 예제에서는 세 부분이 포함 됩니다.
서버
클라이언트
서버와 클라이언트에서 사용하는 원격 개체입니다.
다음 코드 예제에서는 서버를 나타냅니다.
#using <System.dll>
#using <System.Runtime.Remoting.dll>
#using "common.dll"
using namespace System;
using namespace System::Runtime::Remoting::Channels::Ipc;
void main()
{
// Create the server channel.
IpcChannel^ serverChannel = gcnew IpcChannel( L"localhost:9090" );
// Register the server channel.
System::Runtime::Remoting::Channels::ChannelServices::RegisterChannel( serverChannel );
// Show the name of the channel.
Console::WriteLine( L"The name of the channel is {0}.", serverChannel->ChannelName );
// Show the priority of the channel.
Console::WriteLine( L"The priority of the channel is {0}.", serverChannel->ChannelPriority );
// Show the URIs associated with the channel.
System::Runtime::Remoting::Channels::ChannelDataStore^ channelData = (System::Runtime::Remoting::Channels::ChannelDataStore^)serverChannel->ChannelData;
for each (String^ uri in channelData->ChannelUris)
{
Console::WriteLine("The channel URI is {0}.", uri);
}
// Expose an object for remote calls.
System::Runtime::Remoting::RemotingConfiguration::RegisterWellKnownServiceType(
RemoteObject::typeid,L"RemoteObject.rem",
System::Runtime::Remoting::WellKnownObjectMode::Singleton);
// Parse the channel's URI.
array<String^>^ urls = serverChannel->GetUrlsForUri( L"RemoteObject.rem" );
if ( urls->Length > 0 )
{
String^ objectUrl = urls[ 0 ];
String^ objectUri;
String^ channelUri = serverChannel->Parse( objectUrl, objectUri );
Console::WriteLine( L"The object URI is {0}.", objectUri );
Console::WriteLine( L"The channel URI is {0}.", channelUri );
Console::WriteLine( L"The object URL is {0}.", objectUrl );
}
// Wait for the user prompt.
Console::WriteLine( L"Press ENTER to exit the server." );
Console::ReadLine();
Console::WriteLine( L"The server is exiting." );
}
using System;
using System.Runtime.Remoting.Channels.Ipc;
public class Server
{
public static void Main(string[] args)
{
// Create the server channel.
IpcChannel serverChannel =
new IpcChannel("localhost:9090");
// Register the server channel.
System.Runtime.Remoting.Channels.ChannelServices.RegisterChannel(
serverChannel);
// Show the name of the channel.
Console.WriteLine("The name of the channel is {0}.",
serverChannel.ChannelName);
// Show the priority of the channel.
Console.WriteLine("The priority of the channel is {0}.",
serverChannel.ChannelPriority);
// Show the URIs associated with the channel.
System.Runtime.Remoting.Channels.ChannelDataStore channelData =
(System.Runtime.Remoting.Channels.ChannelDataStore)
serverChannel.ChannelData;
foreach (string uri in channelData.ChannelUris)
{
Console.WriteLine("The channel URI is {0}.", uri);
}
// Expose an object for remote calls.
System.Runtime.Remoting.RemotingConfiguration.
RegisterWellKnownServiceType(
typeof(RemoteObject), "RemoteObject.rem",
System.Runtime.Remoting.WellKnownObjectMode.Singleton);
// Parse the channel's URI.
string[] urls = serverChannel.GetUrlsForUri("RemoteObject.rem");
if (urls.Length > 0)
{
string objectUrl = urls[0];
string objectUri;
string channelUri = serverChannel.Parse(objectUrl, out objectUri);
Console.WriteLine("The object URI is {0}.", objectUri);
Console.WriteLine("The channel URI is {0}.", channelUri);
Console.WriteLine("The object URL is {0}.", objectUrl);
}
// Wait for the user prompt.
Console.WriteLine("Press ENTER to exit the server.");
Console.ReadLine();
Console.WriteLine("The server is exiting.");
}
}
다음 코드 예제에서는이 서버에 대 한 클라이언트를 보여 줍니다.
#using <System.dll>
#using <System.Runtime.Remoting.dll>
#using "common.dll"
using namespace System;
using namespace System::Runtime::Remoting::Channels::Ipc;
void main()
{
// Create the channel.
IpcChannel^ channel = gcnew IpcChannel;
// Register the channel.
System::Runtime::Remoting::Channels::ChannelServices::RegisterChannel(channel);
// Register as client for remote object.
System::Runtime::Remoting::WellKnownClientTypeEntry^ remoteType = gcnew
System::Runtime::Remoting::WellKnownClientTypeEntry(
RemoteObject::typeid,L"ipc://localhost:9090/RemoteObject.rem" );
System::Runtime::Remoting::RemotingConfiguration::RegisterWellKnownClientType(remoteType);
// Create a message sink.
String^ objectUri;
System::Runtime::Remoting::Messaging::IMessageSink^ messageSink = channel->CreateMessageSink(
L"ipc://localhost:9090/RemoteObject.rem", nullptr, objectUri );
Console::WriteLine( L"The URI of the message sink is {0}.", objectUri );
if ( messageSink != nullptr )
{
Console::WriteLine( L"The type of the message sink is {0}.", messageSink->GetType() );
}
// Create an instance of the remote object.
RemoteObject^ service = gcnew RemoteObject;
// Invoke a method on the remote object.
Console::WriteLine( L"The client is invoking the remote object." );
Console::WriteLine( L"The remote object has been called {0} times.", service->GetCount() );
}
using System;
using System.Runtime.Remoting.Channels.Ipc;
public class Client
{
public static void Main(string[] args)
{
// Create the channel.
IpcChannel channel = new IpcChannel();
// Register the channel.
System.Runtime.Remoting.Channels.ChannelServices.
RegisterChannel(channel);
// Register as client for remote object.
System.Runtime.Remoting.WellKnownClientTypeEntry remoteType =
new System.Runtime.Remoting.WellKnownClientTypeEntry(
typeof(RemoteObject),
"ipc://localhost:9090/RemoteObject.rem");
System.Runtime.Remoting.RemotingConfiguration.
RegisterWellKnownClientType(remoteType);
// Create a message sink.
string objectUri;
System.Runtime.Remoting.Messaging.IMessageSink messageSink =
channel.CreateMessageSink(
"ipc://localhost:9090/RemoteObject.rem", null,
out objectUri);
Console.WriteLine("The URI of the message sink is {0}.",
objectUri);
if (messageSink != null)
{
Console.WriteLine("The type of the message sink is {0}.",
messageSink.GetType().ToString());
}
// Create an instance of the remote object.
RemoteObject service = new RemoteObject();
// Invoke a method on the remote object.
Console.WriteLine("The client is invoking the remote object.");
Console.WriteLine("The remote object has been called {0} times.",
service.GetCount());
}
}
다음 코드 예제는 서버와 클라이언트에서 사용 하는 원격 개체를 보여 줍니다.
using namespace System;
// Remote object.
public ref class RemoteObject: public MarshalByRefObject
{
private:
static int callCount = 0;
public:
int GetCount()
{
Console::WriteLine( L"GetCount has been called." );
callCount++;
return (callCount);
}
};
using System;
// Remote object.
public class RemoteObject : MarshalByRefObject
{
private int callCount = 0;
public int GetCount()
{
Console.WriteLine("GetCount has been called.");
callCount++;
return(callCount);
}
}
설명
중요
신뢰할 수 없는 데이터로 이 클래스에서 메서드를 호출하는 것은 보안상 위험합니다. 신뢰할 수 있는 데이터로만 이 클래스에서 메서드를 호출하세요. 자세한 내용은 모든 입력 유효성 검사를 참조하세요.
채널은 원격 호출을 전송 하기 the.NET Framework 원격 인프라에서 사용 됩니다. 클라이언트가 원격 개체를 호출 하면 호출 클라이언트 채널에서 전송 및 서버 채널에서 수신 되는 메시지로 serialize 됩니다. 메시지를 받은 후 역직렬화하 처리 합니다. 반환 된 값 서버 채널에서 전송 되며 클라이언트 채널에서 수신 됩니다.
합니다 IpcChannel 클래스는 편의 클래스의 기능을 결합 합니다 IpcClientChannel 클래스 및 IpcServerChannel 클래스입니다.
주의
설정 하는 경우는 exclusiveAddressUse
속성을 false
에 properties
인수를 여러 IpcServerChannel 동일한 명명 된 파이프에 대 한 개체를 등록할 수 있습니다. 이러한 경우 요청 수 등록 된 채널 중 하나로 이동 합니다. 이 설정은 alc가 사용 되는 경우에 안전 합니다.
생성자
IpcChannel() |
서버 채널은 활성화하지 않고 클라이언트 채널만 활성화하는 IpcChannel 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
IpcChannel(IDictionary, IClientChannelSinkProvider, IServerChannelSinkProvider) |
지정된 구성 속성 및 싱크를 사용하여 IpcChannel 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
IpcChannel(IDictionary, IClientChannelSinkProvider, IServerChannelSinkProvider, CommonSecurityDescriptor) |
지정된 구성 속성 및 싱크를 사용하여 IpcChannel 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
IpcChannel(String) |
지정된 IPC 포트에서 수신을 대기하는 서버 채널을 사용하여 IpcChannel 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
ChannelData |
채널 관련 데이터를 가져옵니다. |
ChannelName |
현재 채널의 이름을 가져옵니다. |
ChannelPriority |
현재 채널의 우선 순위를 가져옵니다. |
IsSecured |
현재 채널이 보안 채널인지 여부를 나타내는 부울 값을 가져오거나 설정합니다. |
메서드
CreateMessageSink(String, Object, String) |
지정된 URL이나 채널 데이터 개체에 메시지를 보내는 채널 메시지 싱크를 반환합니다. |
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetUrlsForUri(String) |
현재 IpcChannel에 호스팅된 지정된 URI를 사용하는 개체에 대한 모든 URL 배열을 반환합니다. |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Parse(String, String) |
지정된 URL에서 채널 URI와 잘 알려진 원격 개체 URI를 추출합니다. |
StartListening(Object) |
현재 채널에게 요청 수신을 시작하도록 지시합니다. |
StopListening(Object) |
현재 채널에게 요청 수신을 중지하도록 지시합니다. |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
적용 대상
.NET