Vector128<T>.BitwiseAnd(Vector128<T>, Vector128<T>) 연산자
정의
중요
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두 벡터의 비트 및 를 계산합니다.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> operator &(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> left, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> right);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> operator & (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> left, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> right);
static member ( &&& ) : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T (requires 'T : struct)> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T (requires 'T : struct)> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T (requires 'T : struct)>
static member ( &&& ) : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T>
Public Shared Operator And (left As Vector128(Of T), right As Vector128(Of T)) As Vector128(Of T)
매개 변수
- left
- Vector128<T>
비트로 및 를 사용하여 할 벡터입니다 right
.
- right
- Vector128<T>
비트로 및 를 사용하여 할 벡터입니다 left
.
반환
및 의 left
비트 및 입니다 right
.
예외
벡터(T
)의 형식은 지원되지 않습니다.
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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