NativeMemory.AlignedAlloc(UIntPtr, UIntPtr) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
중요
이 API는 CLS 규격이 아닙니다.
지정된 크기 및 맞춤의 정렬된 메모리 블록을 바이트 단위로 할당합니다.
public:
static void* AlignedAlloc(UIntPtr byteCount, UIntPtr alignment);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void* AlignedAlloc (nuint byteCount, nuint alignment);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void* AlignedAlloc (UIntPtr byteCount, UIntPtr alignment);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member AlignedAlloc : unativeint * unativeint -> nativeptr<unit>
매개 변수
- byteCount
-
UIntPtr
nuint
unativeint
할당할 블록의 크기(바이트)입니다.
- alignment
-
UIntPtr
nuint
unativeint
할당할 블록의 맞춤(바이트)입니다. 이는 의 2
힘이어야 합니다.
반환
Void*
할당된 정렬된 메모리 블록에 대한 포인터입니다.
- 특성
예외
alignment
은 2의 힘이 아닙니다.
메모리 alignment
를 할당하지 byteCount
못했습니다.
설명
이 메서드는 byteCount
0
를 허용하고 역참조해서는 안 되며 메모리 누수 방지를 위해 자유롭게 전달되어야 하는 유효한 포인터를 반환합니다.
이 메서드는 C aligned_alloc
API 또는 Win32와 같은 _aligned_malloc
플랫폼 종속 정렬 할당 API에 대한 씬 래퍼입니다.
이 메서드는 또는 Realloc(Void*, UIntPtr)와 Free(Void*) 호환되지 않습니다. 대신 또는 를 호출 AlignedFree(Void*) 합니다 AlignedRealloc(Void*, UIntPtr, UIntPtr).
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
.NET