UniqueComInterfaceMarshaller<T> 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
중요
이 API는 CLS 규격이 아닙니다.
고유한 네이티브 개체 래퍼(RCW)만 만드는 StrategyBasedComWrappers instance 사용하여 COM 인터페이스를 마샬링합니다.
generic <typename T>
public ref class UniqueComInterfaceMarshaller abstract sealed
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.Marshalling.CustomMarshaller(typeof(System.Runtime.InteropServices.Marshalling.CustomMarshallerAttribute+GenericPlaceholder), System.Runtime.InteropServices.Marshalling.MarshalMode.Default, typeof(System.Runtime.InteropServices.Marshalling.UniqueComInterfaceMarshaller<>))]
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("android")]
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")]
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("ios")]
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("tvos")]
public static class UniqueComInterfaceMarshaller<T>
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.Marshalling.CustomMarshaller(typeof(System.Runtime.InteropServices.Marshalling.CustomMarshallerAttribute+GenericPlaceholder), System.Runtime.InteropServices.Marshalling.MarshalMode.Default, typeof(System.Runtime.InteropServices.Marshalling.UniqueComInterfaceMarshaller<>))>]
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("android")>]
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")>]
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("ios")>]
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("tvos")>]
type UniqueComInterfaceMarshaller<'T> = class
Public Class UniqueComInterfaceMarshaller(Of T)
형식 매개 변수
- T
COM 인터페이스 형식을 나타내는 관리되는 형식
- 상속
-
UniqueComInterfaceMarshaller<T>
- 특성
설명
이 마샬러는 항상 및 UniqueInstance 플래그를 Unwrap 에 GetOrCreateObjectForComInstance(IntPtr, CreateObjectFlags)전달합니다.
메서드
ConvertToManaged(Void*) |
COM 인터페이스 포인터를 관리되는 개체로 변환합니다. |
ConvertToUnmanaged(T) |
관리되는 개체를 로 표시되는 COM 인터페이스에 대한 COM 인터페이스 포인터로 |
Free(Void*) |
COM 인터페이스 포인터에 대한 참조를 해제합니다. |
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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