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_TypeBuilder.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) 메서드

정의

이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.

public:
 void GetIDsOfNames(Guid % riid, IntPtr rgszNames, System::UInt32 cNames, System::UInt32 lcid, IntPtr rgDispId);
public void GetIDsOfNames (ref Guid riid, IntPtr rgszNames, uint cNames, uint lcid, IntPtr rgDispId);
abstract member GetIDsOfNames : Guid * nativeint * uint32 * uint32 * nativeint -> unit
Public Sub GetIDsOfNames (ByRef riid As Guid, rgszNames As IntPtr, cNames As UInteger, lcid As UInteger, rgDispId As IntPtr)

매개 변수

riid
Guid

다음에 사용하도록 예약됩니다. IID_NULL이어야 합니다.

rgszNames
IntPtr

nativeint

매핑할 이름 배열입니다.

cNames
UInt32

매핑할 이름의 개수입니다.

lcid
UInt32

이름을 해석할 로캘 컨텍스트입니다.

rgDispId
IntPtr

nativeint

이름에 해당하는 식별자를 받는 호출자가 할당한 배열입니다.

설명

이 메서드는 비관리 코드에서 액세스를 위한 관리 되는 클래스에는 하며 관리 코드에서 호출할 수 없습니다. 자세한 내용은 IDispatch::GetIDsOfNames를 참조하세요.

적용 대상