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_ConstructorInfo.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) 메서드

정의

이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.

public:
 void GetIDsOfNames(Guid % riid, IntPtr rgszNames, System::UInt32 cNames, System::UInt32 lcid, IntPtr rgDispId);
public void GetIDsOfNames (ref Guid riid, IntPtr rgszNames, uint cNames, uint lcid, IntPtr rgDispId);
abstract member GetIDsOfNames : Guid * nativeint * uint32 * uint32 * nativeint -> unit
Public Sub GetIDsOfNames (ByRef riid As Guid, rgszNames As IntPtr, cNames As UInteger, lcid As UInteger, rgDispId As IntPtr)

매개 변수

riid
Guid

다음에 사용하도록 예약됩니다. IID_NULL이어야 합니다.

rgszNames
IntPtr

nativeint

매핑할 전달된 이름의 배열입니다.

cNames
UInt32

매핑할 이름의 수입니다.

lcid
UInt32

이름을 해석할 로캘 컨텍스트입니다.

rgDispId
IntPtr

nativeint

이름에 해당하는 ID를 받는 호출자가 할당한 배열입니다.

설명

이 메서드는 비관리 코드에서 액세스를 위한 관리 되는 클래스에는 하며 관리 코드에서 호출할 수 없습니다. 자세한 내용은 IDispatch::GetIDsOfNames를 참조하세요.

적용 대상