MetadataBuilder.AddTypeLayout(TypeDefinitionHandle, UInt16, UInt32) 메서드
정의
중요
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형식 정의의 형식 레이아웃을 정의합니다.
public:
void AddTypeLayout(System::Reflection::Metadata::TypeDefinitionHandle type, System::UInt16 packingSize, System::UInt32 size);
public void AddTypeLayout (System.Reflection.Metadata.TypeDefinitionHandle type, ushort packingSize, uint size);
member this.AddTypeLayout : System.Reflection.Metadata.TypeDefinitionHandle * uint16 * uint32 -> unit
Public Sub AddTypeLayout (type As TypeDefinitionHandle, packingSize As UShort, size As UInteger)
매개 변수
- type
- TypeDefinitionHandle
형식 정의입니다.
- packingSize
- UInt16
필드가 형식 인스턴스 내 바이트 주소(packingSize
의 배수와 해당 필드 형식의 일반 맞춤 중 더 작은 값)에 배치되도록 지정합니다. 값은 0, 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128 중 하나여야 합니다. 값이 0이면 사용된 압축 크기가 현재 플랫폼의 기본값과 일치해야 함을 나타냅니다.
- size
- UInt32
형식 인스턴스의 최소 크기를 나타내며 패딩을 허용하기 위한 것입니다. 할당된 메모리의 양은 레이아웃과 size
에서 계산된 크기의 최댓값입니다. 이 지시문이 값 형식에 적용되는 경우 크기는 1MB보다 작습니다.
설명
해당 형식 정의와 동일한 순서로 항목을 추가해야 합니다.
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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