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VividEffect 클래스

정의

색을 더 생생하게 만드는 효과를 생성합니다.

public ref class VividEffect sealed : System::Drawing::Imaging::Effects::ColorMatrixEffect
public sealed class VividEffect : System.Drawing.Imaging.Effects.ColorMatrixEffect
type VividEffect = class
    inherit ColorMatrixEffect
Public NotInheritable Class VividEffect
Inherits ColorMatrixEffect
상속

생성자

VividEffect()

색을 더 생생하게 만드는 새 ColorMatrixEffect 만듭니다.

속성

Matrix

색 변환 행렬을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 ColorMatrixEffect)

메서드

Dispose()

관리되지 않는 리소스의 해제, 해제 또는 재설정과 관련된 애플리케이션 정의 작업을 수행합니다.

(다음에서 상속됨 Effect)
Dispose(Boolean)

색을 더 생생하게 만드는 효과를 생성합니다.

(다음에서 상속됨 Effect)
Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 사용됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

적용 대상