UndoEngine.UndoUnit(UndoEngine, String) 생성자
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
UndoEngine.UndoUnit 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
public:
UndoUnit(System::ComponentModel::Design::UndoEngine ^ engine, System::String ^ name);
public UndoUnit (System.ComponentModel.Design.UndoEngine engine, string name);
public UndoUnit (System.ComponentModel.Design.UndoEngine engine, string? name);
new System.ComponentModel.Design.UndoEngine.UndoUnit : System.ComponentModel.Design.UndoEngine * string -> System.ComponentModel.Design.UndoEngine.UndoUnit
Public Sub New (engine As UndoEngine, name As String)
매개 변수
- engine
- UndoEngine
이 실행 취소 단위를 소유하는 실행 취소 엔진입니다.
- name
- String
이 실행 취소 단위의 이름입니다.
예외
engine
이(가) null
인 경우
적용 대상
추가 정보
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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