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CollectionCodeDomSerializer 클래스

정의

컬렉션을 serialize합니다.

public ref class CollectionCodeDomSerializer : System::ComponentModel::Design::Serialization::CodeDomSerializer
public class CollectionCodeDomSerializer : System.ComponentModel.Design.Serialization.CodeDomSerializer
type CollectionCodeDomSerializer = class
    inherit CodeDomSerializer
Public Class CollectionCodeDomSerializer
Inherits CodeDomSerializer
상속
CollectionCodeDomSerializer

설명

클래스는 CollectionCodeDomSerializer 문 또는 식을 만들 수 있습니다. serialize할 개체가 배열인 경우 는 CollectionCodeDomSerializer 식을 만들고 현재 컨텍스트 스택의 문에 할당합니다. 개체가 AddRange 또는 유사한 메서드를 사용하는 컬렉션인 경우 는 CollectionCodeDomSerializer 메서드를 호출하는 문을 만듭니다.

생성자

CollectionCodeDomSerializer()

CollectionCodeDomSerializer 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

메서드

Deserialize(IDesignerSerializationManager, Object)

지정된 직렬화된 CodeDOM 개체를 다른 개체로 역직렬화합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializer)
DeserializeExpression(IDesignerSerializationManager, String, CodeExpression)

지정된 식을 역직렬화합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializer)
DeserializeInstance(IDesignerSerializationManager, Type, Object[], String, Boolean)

지정된 형식의 인스턴스를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializerBase)
DeserializePropertiesFromResources(IDesignerSerializationManager, Object, Attribute[])

필터가 지정된 경우 지정된 필터와 일치하는 지정된 개체의 속성을 역직렬화합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializer)
DeserializeStatement(IDesignerSerializationManager, CodeStatement)

지정된 문을 역직렬화합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializer)
DeserializeStatementToInstance(IDesignerSerializationManager, CodeStatement)

단일 문을 역직렬화합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializer)
Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetExpression(IDesignerSerializationManager, Object)

지정된 개체에 대해 식을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializerBase)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetSerializer(IDesignerSerializationManager, Object)

지정된 개체 값에 대한 serializer를 찾습니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializerBase)
GetSerializer(IDesignerSerializationManager, Type)

지정된 형식에 대한 serializer를 찾습니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializerBase)
GetTargetComponentName(CodeStatement, CodeExpression, Type)

지정된 문이 속한 문 그룹을 확인합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializer)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetUniqueName(IDesignerSerializationManager, Object)

지정된 개체의 고유한 이름을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializerBase)
IsSerialized(IDesignerSerializationManager, Object)

지정된 개체가 serialize되었는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializerBase)
IsSerialized(IDesignerSerializationManager, Object, Boolean)

미리 설정된 식을 선택적으로 고려하여, 특정 개체가 serialize되었는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializerBase)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MethodSupportsSerialization(MethodInfo)

method가 serialization을 지원하는지 확인합니다.

Serialize(IDesignerSerializationManager, Object)

지정된 개체를 CodeDOM 개체에 serialize합니다.

SerializeAbsolute(IDesignerSerializationManager, Object)

지정된 개체를 serialize하여 기본값을 생성합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializer)
SerializeCollection(IDesignerSerializationManager, CodeExpression, Type, ICollection, ICollection)

지정된 컬렉션을 serialize합니다.

SerializeCreationExpression(IDesignerSerializationManager, Object, Boolean)

지정된 개체의 생성을 나타내는 식을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializerBase)
SerializeEvent(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, EventDescriptor)

지정된 이벤트를 지정된 문 컬렉션으로 serialize합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializerBase)
SerializeEvents(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, Attribute[])

지정된 개체의 모든 이벤트를 직렬화합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializer)
SerializeMember(IDesignerSerializationManager, Object, MemberDescriptor)

지정된 개체에 대한 지정된 멤버를 serialize합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializer)
SerializeMemberAbsolute(IDesignerSerializationManager, Object, MemberDescriptor)

기본값을 설명하는 지정된 멤버를 serialize합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializer)
SerializeProperties(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, Attribute[])

지정된 필터를 사용하여 지정된 개체의 모든 속성을 직렬화합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializer)
SerializePropertiesToResources(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, Attribute[])

지정된 속성을 리소스에 직렬화합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializer)
SerializeProperty(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, PropertyDescriptor)

지정된 개체의 속성을 serialize합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializerBase)
SerializeResource(IDesignerSerializationManager, String, Object)

특정 리소스 이름을 사용하여 리소스 번들에 특정 개체를 serialize합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializer)
SerializeResourceInvariant(IDesignerSerializationManager, String, Object)

고정 문화권을 사용하는 특정 리소스 이름으로 리소스 번들에 특정 개체를 serialize합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializer)
SerializeToExpression(IDesignerSerializationManager, Object)

지정된 값을 CodeDOM 식에 serialize합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializer)
SerializeToReferenceExpression(IDesignerSerializationManager, Object)
사용되지 않음.
사용되지 않음.

지정된 값을 CodeDOM 식에 serialize합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializer)
SerializeToResourceExpression(IDesignerSerializationManager, Object)

지정된 개체를 식에 serialize합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializerBase)
SerializeToResourceExpression(IDesignerSerializationManager, Object, Boolean)

지정된 개체를 고정 문화권에 알맞은 식에 serialize합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializerBase)
SetExpression(IDesignerSerializationManager, Object, CodeExpression)

개체를 식과 연결합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializerBase)
SetExpression(IDesignerSerializationManager, Object, CodeExpression, Boolean)

선택적으로 사전 설정 식을 지정하여 개체와 식을 연결합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializerBase)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

적용 대상

추가 정보