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CodeDomDesignerLoader 클래스

정의

CodeDOM 기반 디자이너 로더를 구현하기 위한 기본 클래스를 제공합니다.

public ref class CodeDomDesignerLoader abstract : System::ComponentModel::Design::Serialization::BasicDesignerLoader, System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationService, System::ComponentModel::Design::Serialization::INameCreationService
public abstract class CodeDomDesignerLoader : System.ComponentModel.Design.Serialization.BasicDesignerLoader, System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationService, System.ComponentModel.Design.Serialization.INameCreationService
[System.Security.SecurityCritical]
public abstract class CodeDomDesignerLoader : System.ComponentModel.Design.Serialization.BasicDesignerLoader, System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationService, System.ComponentModel.Design.Serialization.INameCreationService
type CodeDomDesignerLoader = class
    inherit BasicDesignerLoader
    interface INameCreationService
    interface IDesignerSerializationService
[<System.Security.SecurityCritical>]
type CodeDomDesignerLoader = class
    inherit BasicDesignerLoader
    interface INameCreationService
    interface IDesignerSerializationService
Public MustInherit Class CodeDomDesignerLoader
Inherits BasicDesignerLoader
Implements IDesignerSerializationService, INameCreationService
상속
CodeDomDesignerLoader
특성
구현

설명

CodeDomDesignerLoader 전체 디자이너 로더를 제공 하는 추상 클래스는 코드 문서 개체 모델 (CodeDOM)에 기반 합니다. CodeDOM 파서가 및 생성기 및 형식 확인 서비스를 제공 합니다.

생성자

CodeDomDesignerLoader()

CodeDomDesignerLoader 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

CodeDomProvider

이 디자이너 로더가 사용할 CodeDomProvider를 가져옵니다.

LoaderHost

로더 호스트를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 BasicDesignerLoader)
Loading

디자이너 로더가 디자인 화면을 로드하고 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 BasicDesignerLoader)
Modified

디자이너가 수정되었는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 BasicDesignerLoader)
PropertyProvider

로더에서 사용하는 serialization 관리자의 속성 공급자를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 BasicDesignerLoader)
ReloadPending

다시 로드 작업이 큐에 대기되었는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 BasicDesignerLoader)
TypeResolutionService

이 디자이너 로더에 사용할 형식 확인 서비스를 가져옵니다.

메서드

BeginLoad(IDesignerLoaderHost)

로드 프로세스를 시작합니다.

(다음에서 상속됨 BasicDesignerLoader)
Dispose()

CodeDomDesignerLoader 클래스에서 사용하는 리소스를 해제합니다.

EnableComponentNotification(Boolean)

DesignerLoader에 의한 구성 요소 알림을 활성화 또는 비활성화합니다.

(다음에서 상속됨 BasicDesignerLoader)
Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Flush()

디자이너 로더의 보류 중인 변경 사항을 플러시합니다.

(다음에서 상속됨 BasicDesignerLoader)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetService(Type)

요청한 서비스를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 BasicDesignerLoader)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Initialize()

서비스를 초기화합니다.

IsReloadNeeded()

다시 로드해야 할지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
OnBeginLoad()

로드가 곧 시작된다고 디자이너 로더에 알립니다.

OnBeginUnload()

언로드가 곧 시작된다고 디자이너 로더에 알립니다.

OnComponentRename(Object, String, String)

ComponentRename 이벤트를 발생시킵니다.

OnEndLoad(Boolean, ICollection)

로드가 완료되었음을 디자이너 로더에 알립니다.

OnModifying()

문서 상태가 곧 수정될 것임을 디자이너 로더에 알립니다.

(다음에서 상속됨 BasicDesignerLoader)
Parse()

텍스트나 기타 영구 스토리지를 구문 분석하고 CodeCompileUnit을 반환합니다.

PerformFlush(IDesignerSerializationManager)

디자이너 루트 구성 요소의 serialization을 요청합니다.

PerformLoad(IDesignerSerializationManager)

CodeDOM 공급자가 제공한 코드를 구문 분석합니다.

Reload(BasicDesignerLoader+ReloadOptions)

디자이너의 다시 로드를 큐에 대기시킵니다.

(다음에서 상속됨 BasicDesignerLoader)
ReportFlushErrors(ICollection)

변경 사항을 플러시하는 동안 발생한 오류를 보고합니다.

(다음에서 상속됨 BasicDesignerLoader)
SetBaseComponentClassName(String)

기본 구성 요소의 전체 클래스 이름을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 BasicDesignerLoader)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Write(CodeCompileUnit)

영구 스토리지에 컴파일 단위 변경 사항을 기록합니다.

명시적 인터페이스 구현

IDesignerLoaderService.AddLoadDependency()

IDesignerLoaderService에서 관리하는 로드 프로세스의 일부로 외부 구성 요소를 등록합니다.

(다음에서 상속됨 BasicDesignerLoader)
IDesignerLoaderService.DependentLoadComplete(Boolean, ICollection)

종속 로드가 종료되었음을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 BasicDesignerLoader)
IDesignerLoaderService.Reload()

디자인 문서를 다시 로드합니다.

(다음에서 상속됨 BasicDesignerLoader)
IDesignerSerializationService.Deserialize(Object)

지정된 serialization 데이터 개체를 역직렬화하고 해당 데이터가 표시한 개체의 컬렉션을 반환합니다.

IDesignerSerializationService.Serialize(ICollection)

지정된 개체의 컬렉션을 serialize하여 serialization 데이터 개체에 저장합니다.

INameCreationService.CreateName(IContainer, Type)

지정된 컨테이터의 모든 구성 요소에 고유한 새 이름을 만듭니다.

INameCreationService.IsValidName(String)

지정된 이름이 유효한지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

INameCreationService.ValidateName(String)

지정된 이름이 유효한지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

적용 대상

추가 정보