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SKShapeNode.FromRect 메서드

정의

오버로드

FromRect(CGRect)

지정된 사각형에서 셰이프 노드를 만듭니다.

FromRect(CGSize)

지정된 크기를 사각형으로 처리하여 셰이프 노드를 만듭니다.

FromRect(CGRect, nfloat)

지정된 사각형과 지정된 모퉁이 반경에서 셰이프 노드를 만듭니다.

FromRect(CGSize, nfloat)

지정된 크기를 사각형으로 처리하여 지정된 모서리 반지름이 있는 셰이프 노드를 만듭니다.

FromRect(CGRect)

지정된 사각형에서 셰이프 노드를 만듭니다.

[Foundation.Export("shapeNodeWithRect:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static SpriteKit.SKShapeNode FromRect (CoreGraphics.CGRect rect);
static member FromRect : CoreGraphics.CGRect -> SpriteKit.SKShapeNode

매개 변수

rect
CGRect

반환

특성

적용 대상

FromRect(CGSize)

지정된 크기를 사각형으로 처리하여 셰이프 노드를 만듭니다.

[Foundation.Export("shapeNodeWithRectOfSize:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static SpriteKit.SKShapeNode FromRect (CoreGraphics.CGSize size);
static member FromRect : CoreGraphics.CGSize -> SpriteKit.SKShapeNode

매개 변수

size
CGSize

반환

특성

적용 대상

FromRect(CGRect, nfloat)

지정된 사각형과 지정된 모퉁이 반경에서 셰이프 노드를 만듭니다.

[Foundation.Export("shapeNodeWithRect:cornerRadius:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static SpriteKit.SKShapeNode FromRect (CoreGraphics.CGRect rect, nfloat cornerRadius);
static member FromRect : CoreGraphics.CGRect * nfloat -> SpriteKit.SKShapeNode

매개 변수

rect
CGRect
cornerRadius
nfloat

반환

특성

적용 대상

FromRect(CGSize, nfloat)

지정된 크기를 사각형으로 처리하여 지정된 모서리 반지름이 있는 셰이프 노드를 만듭니다.

[Foundation.Export("shapeNodeWithRectOfSize:cornerRadius:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static SpriteKit.SKShapeNode FromRect (CoreGraphics.CGSize size, nfloat cornerRadius);
static member FromRect : CoreGraphics.CGSize * nfloat -> SpriteKit.SKShapeNode

매개 변수

size
CGSize
cornerRadius
nfloat

반환

특성

적용 대상