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SKShapeNode.FromPath 메서드

정의

오버로드

FromPath(CGPath)

지정된 경로에서 새 셰이프 노드를 만듭니다.

FromPath(CGPath, Boolean)

필요에 따라 경계 사각형 가운데에 지정된 경로에서 새 셰이프 노드를 만듭니다.

FromPath(CGPath)

지정된 경로에서 새 셰이프 노드를 만듭니다.

[Foundation.Export("shapeNodeWithPath:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static SpriteKit.SKShapeNode FromPath (CoreGraphics.CGPath path);
static member FromPath : CoreGraphics.CGPath -> SpriteKit.SKShapeNode

매개 변수

path
CGPath

반환

특성

적용 대상

FromPath(CGPath, Boolean)

필요에 따라 경계 사각형 가운데에 지정된 경로에서 새 셰이프 노드를 만듭니다.

[Foundation.Export("shapeNodeWithPath:centered:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static SpriteKit.SKShapeNode FromPath (CoreGraphics.CGPath path, bool centered);
static member FromPath : CoreGraphics.CGPath * bool -> SpriteKit.SKShapeNode

매개 변수

path
CGPath
centered
Boolean

반환

특성

적용 대상