SKNode.RunAction 메서드
정의
중요
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오버로드
RunAction(SKAction) |
다음 애니메이션 루프에서 먼저 처리될 작업을 노드에 추가합니다. |
RunAction(SKAction, Action) |
다음 애니메이션 루프에서 처리될 노드에 작업을 추가하고 작업이 완료된 후 를 호출 |
RunAction(SKAction, String) |
다음 애니메이션 루프에서 처리될 지정된 |
RunAction(SKAction)
다음 애니메이션 루프에서 먼저 처리될 작업을 노드에 추가합니다.
[Foundation.Export("runAction:")]
public virtual void RunAction (SpriteKit.SKAction action);
abstract member RunAction : SpriteKit.SKAction -> unit
override this.RunAction : SpriteKit.SKAction -> unit
매개 변수
- action
- SKAction
추가 및 실행할 작업입니다.
- 특성
적용 대상
RunAction(SKAction, Action)
다음 애니메이션 루프에서 처리될 노드에 작업을 추가하고 작업이 완료된 후 를 호출 completionHandler
합니다.
[Foundation.Export("runAction:completion:")]
public virtual void RunAction (SpriteKit.SKAction action, Action completionHandler);
abstract member RunAction : SpriteKit.SKAction * Action -> unit
override this.RunAction : SpriteKit.SKAction * Action -> unit
매개 변수
- action
- SKAction
추가 및 실행할 작업입니다.
- completionHandler
- Action
작업이 완료된 후 실행할 처리기입니다.
- 특성
적용 대상
RunAction(SKAction, String)
다음 애니메이션 루프에서 처리될 지정된 key
로 액세스할 수 있는 노드에 작업을 추가합니다.
[Foundation.Export("runAction:withKey:")]
public virtual void RunAction (SpriteKit.SKAction action, string key);
abstract member RunAction : SpriteKit.SKAction * string -> unit
override this.RunAction : SpriteKit.SKAction * string -> unit
매개 변수
- action
- SKAction
추가 및 실행할 작업입니다.
- key
- String
작업의 키입니다.
- 특성